indienova.com/u/jnereus/blogread/4843
模式下贴图经过过滤像素点的颜色等信息经过插值是不精确的,在我项目中的表现为,一张渐变贴图的端点颜色不正确……(由黑变成了灰)导致shader的后续计算完全错误。……另一次是当需要对像素颜色进行判断时发现颜色偏移的一个值(r,g,b)(0,0,1)->(0,0,2
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
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- 多达 150 种效果各异的纹章-自由度极高的纹章搭配,不拘泥于传统的职业特性 - 9 位勇者,3……大派系-创新的《派系攻击规则》框架让每一种派系职业都会成为其他职业的克星!……想让你喜欢的勇者变成全场的焦点吗?请多多尝试各种各样的纹章组合!
indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……中需要做的事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节
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沿着黄砖路前行,你将探索充满惊奇的国度,那里满是精彩的谜题、游戏和活动! 任务是什么?……选择角斗士铜章、银章或金章的奥兹勋章!……沉浸于三大迷幻场景:• 郁郁葱葱的四脚人的国度• 温基族冰封的地下世界• 芒奇金族的魔法国度……并探索令人惊叹的翡翠城
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式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
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式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiisshou
式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
版本:Early Access
总页数:50
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