杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

但我们同样也不会把发售日提前,因为目前依然很多更新和调整要做,开发组将花额外的时间来确保为玩家们提供最好的体验……所以大家就继续等吧……等等党永远胜利的。……目前《森林之子》只公布过 PC 版本的消息,尚不清楚是否登陆其他平台

test

indienova.com/indie-game-news/guide-test/

SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能遗漏收录一些作品的发售信息……如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Space Cats Tactics……XCOM》《Space Hulk》和《异形》为灵感来源,拥有深度的技能与战斗系统以及多种游戏模式的本

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

即时战斗的Build构筑是这款游戏的两大核心方向之一,而玩BD玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……只要技能开放出的参数足够狂野想象力,那么在特定的参数修改下,技能展现出的形态可能颠覆你初见它时的认知……我做了二十来条特性,对比一下无特性和开启了一些特性的效果:这个旋风斩形态的技能是我从最初用到现在的测试技能

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 在这里,拥有超高中级才能的学生们从各种角度对案件进行讨论

ETBH(ETBH)

indienova.com/g/etbh

GameJam 作品 GameJam 作品支持平台:PC、MAC、Android游戏类型:双人同屏 回合……海洋关卡中,每回合被激活的道路几率被海浪吹拂而变成未被激活的状态,玩家可以重复激活以获取道具。……星空关卡中,场景像星空一样闪烁,道路随机消失、浮现

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

TapTap一贯的特点,即发掘更多有辨识度、特色的产品。……经典玩法副本模式全新玩法:经营自己部落《野蛮人大作战2》作为一款知名IP续玩家对其有着更高要求,由BBQ……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

游戏历史上的今天:《捉猴啦》

indienova.com/history/531

搞事的白毛猴子 Specter,也是游戏的最终 Boss 游戏走的是关卡路线,每一关场景中都会有数量一定的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中……《捉猴啦》将双摇杆操作应用到游戏当中,为此开发组还花了很多时间设计与适配,而最终的结果就是《捉猴啦》的操纵感极好……这也是为什么这个系列在之后十几年里推出大量续的原因

战斗之星(Rim: Battle Planets)

indienova.com/game/rim-battle-planets

3D 观念运用到策略游戏上发展已经不短的时日了,但是把能做到注重战术和策略运用的却寥寥可数。……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时游戏造成那么大的不便。……《战斗之星》确实能让你真正感受到栩栩如生的指挥乐趣

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

从商店页面下方的介绍图来看,本作有一些无伤大雅的“杀必死”成分(比如小姐姐的大腿攻击)。……玩家只需要沿着眼前的道路一直前行即可,远处的场景也随着你的移动而渐渐生成,新奇的动物和植物以纯色块剪影的形式出现……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

脚本就不用拷贝了,这次变化很大。……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……后面用到再回来参考

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)