小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,信号120201914,谢谢!……信号:everpointer 摩卡: 微信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 信号……信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

资源分包微信小游戏以及类似的各种平台不同形式的小游戏,一般会对发布包体大小限制,如微信小游戏是 4MB……自己编写一个后端服务,部署在提供云服务部署的云端平台,比如微信云托管。……以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目,其后的大致流程如下:1.

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……一个玩家第二天还会打开这个游戏,原因实在太多了: 1、他对这个游戏印象,念念不忘 2、在同一个地方再次看到这个游戏广告

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

发起:Brooklyn 大家好,我们是一个主打冒险解谜的独立游戏项目小队。……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

indienova.com/groups/post/103522

需要一个程序将负责逻辑优化部分。……主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器,整个游戏是使用y3编辑器制作的……有意向可以联系我微信:13729020809

叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415

Q:您觉得游戏最有魅力的地方在哪里?A:我觉得一个是轻度、易上手,另一个是游戏的目标比较简单明确。……我们两个作为本身不是那么硬核,但又不是那么新手的玩家,当然,也是考虑到人力和资源方面的限制,因此制作了这样一款相对简单……A:我们两个原本是抱着尝试的态度来制作这款游戏的,因此发布之前心里还是相当的焦急忐忑,但是游戏发布之后得到的鼓励和支持给了我们很多的信心

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

indienova.com/g/IdolProducer

制作人,你也是大明星。”Unity引擎开发 你是KPOP迷吗?那你追星吗?……Aseprite就两个字:招人===================================……招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人网络合作或者线下都行,推荐网络,因为我太宅了坐标:天津微信

compass:更新一个demo录屏

indienova.com/u/astray/blogread/28394

更新一个demo录屏程序和策划兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、微信13858053659

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

项目1:Drag and DropDND 是 GMS 中另一个有特色的地方,通过拖拽预定义的组件就可以进行编程……Q:如何制作结局动画?……Q:如何制作一个highscore feature并且保存最佳分数并显示给玩家?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)