indienova.com/game/cant-live-without-electricity
《不能没有电》是一款 3D 休闲益智游戏,在游戏中,你通过连接房屋和发电厂来供应电力。……在《不能没有电》的世界里,有发电厂和五种不同颜色的房屋。将相同颜色的房屋连接到发电厂以供应电力
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?……不,当然是请魔法精灵给他们一些金块!
indienova.com/steam/game/1637370
一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》是一部百合冒险游戏。……一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》是一部百合冒险游戏。……学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/game/rainbow-yggdrasil
Roguelike 游戏 女主角,怪物甚至地牢的颜色会变成各种颜色。……我们用“RGB”作为缩写来表达颜色。在这个彩虹世界树的世界里,RGB 本身就成为了参数。……我唯一记得的是……我是“人类”
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
如果我们的噪声源是3D的,我们就需要使用Y方向坐标了。我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……这个转换是隐式的这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示的类型转换 (Vector4)。……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
平时你可以在背景音里隐约听到拳殴声,但……T:要么是他在收拾超级反派,要么是我在和猫打架。……这种设定里总会产生好玩的东西,只是……R:那实际上是种族差异。T:对。……我看到的大部分矮人介绍都说他们是浅色皮肤,但那只是一般奇幻里的情况——奇幻的意思是欧洲奇幻
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
godot里的shader的语法跟glsl的语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以的,这篇文章将介绍如何使用……二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……我们的效果都只会用到片段着色器(fragment shader),所以只会用到godot Shader里的
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