六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/steam/game/1965580

这是英雄们在路上要解决一个谜题:沿着线路连接相同颜色的灯,但不能有不同颜色的灯!……阳光下乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中一个浪漫片段的照片: 。樱花下梅琳 。……大量漂亮的背景图,简单但可爱角色设计(300多张图片)

RYBot(RYBot)

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挑战是什么?掌握色彩理论!……收集颜色电池来改变玩家的颜色。组合三原色可以获得二原色和三原色。 匹配大门的颜色,打开大门。……使用 颜色过滤器 滤除播放器中某种颜色。 使用 反转 开关将关卡中所有颜色反转为它们互补色

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

Movavi Slideshow Maker 7

indienova.com/steam/game/1420930

将喜欢的照片和视频变成富有吸引力幻灯片。……根据需要进行调整:裁剪和旋转图片,增强颜色,标准化短片中声音等。……使用色度键更改背景并将角色放置在完全不同环境中。使用“平移和缩放”工具添加动态元素

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

变量:指定要玩家保存输入数值变量。开始输入时会显示该变量原有的值。变量又是什么玩意啊?……\V[n] 替换为第n号变量值。 \N[n] 替换为第n号角色名字。……\C[n] 将后边文字显示为第n号颜色颜色序号以系统图片[Window.png]为准

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你拳头或者手中武器,给对手点颜色瞧瞧。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……究竟这是什么一个东东呢? 来,战了就知道!

流体算法 和 模拟水墨特效

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image effect 实现。……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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effect 实现。……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

【风农翻译】开始画像素画 #5

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这里出问题就是没有考虑这一点,相对于背景把半色画太暗,或者太亮。……有时候,当背景比物体还亮,这可以用来模拟阴影,也算是有用。……总是注意画面画出色带,或者可以改进抗锯齿

版本:Early Access


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