大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法。……和边界桥一样,直接使用插值方式就可以了,唯一不同地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……和往常一样,我们先来做第一步

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

——致各位关心“無常”玩家一封信亲爱玩家朋友们: 大家好,我《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……《九霄缳神记》一款暗黑仙侠动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,我们無常工作室独立制作

树册:论纯粹游戏

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就像望着贾科梅蒂雕塑下那一个小小头,惊讶间,眼睛吐出来一样盯着那头。……但是现在因为设计法则原因,那东西藏了起来,还似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏游戏。……失去本真的,杂糅游戏,藏着和我们搞怪东西游戏。游戏要有自己独特语言,像电影独特语言一样

逻辑猫(Logicats)

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Logicats面向初学者设计编程游戏。通过阅读代码以有趣而有效方式学习编程概念。……目标通过阅读代码练习并理解基本编程概念。……如果条件为,则不执行该组指令

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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在2019年FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……Pedro一名游戏美术和程序员。……v=0gTIXysBC_M

生存(Surv1v3)

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SURV1V3 一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您生存技能。……感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……:练级、制作、喂养和战斗!?

隔离区:僵尸封锁(Quarantine Area: Zombie Lockdown)

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大门紧锁,大排长龙,空气中弥漫着紧张气氛,还有可能殭尸气息。……每天,一张张绝望面孔向您检查站走来--有些无害、有些病态、有些则隐藏着更可怕东西。……检查每一个身份证、扫瞄每一个袋子,并密切注意那个在寒冷天气中出汗过多的人

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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制作的时候会自动反转立绘name标识说话角色名字,显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果对话框常用效果……),一旦标记为auto则不需要按键也会自动进入下一句size标记文本的字号以下最终效果(不过听不到声音啦……那个列表一样的东西怎么调出来

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509

平台游戏里最主要一个特点可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……其中最流行金币,你可以用它来购买物品,其次钥匙,可以用来打开门,进入隐藏关卡等。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里,吃到金币,增加玩家分数。先创建对象obj_coin

版本:Early Access


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