小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……可以外包,公司工作室勿扰。有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

2.审视你自己,想想你能做什么力所能及的。3.玩经典佳作,并思考。……v=fDqnw5pNebk

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……我一度以为真的有机会可以重新回来做mod。)……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……我一度以为真的有机会可以重新回来做mod。)……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……State.Attack;// 发现玩家,进入攻击状态} 读这些代码的时候,一要看每种状态下,应当做什么

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富的前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……请注意我们的开发资金在demo完成并入职公司后才能拿到,可以远程开发demo,最终需要线下深圳or广州入职……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

可以随时接入高清电视。由于电池续航的问题,在外出的时候可以使用充电宝充电。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

驼鹿矿工(Moose Miners)

indienova.com/steam/game/2591410

您需要决定利润的用途。雇佣更多矿工并升级他们的装备。购买新的铁轨和矿车,以深入矿井。……解锁树木加工和魔杖制作,从宝石和树枝中制作魔杖,以获得更高的利润。在《驼鹿矿工》中,没有失败条件。……您可以积极参与游戏,根据出售宝石所得的资金来升级您的矿工和基础设施,或者让矿工在您忙于其他事务时继续开采

The Lar

indienova.com/steam/game/1084570

那么需要做什么呀?……您可以试着解开部分场景中的谜题,并触发更多丰富的支线剧情。……The Lar是由Team Yume的三人制作

版本:Early Access


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