maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

2.审视你自己,想想你能做什么力所能及的。3.玩经典佳作,并思考。……v=fDqnw5pNebk

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一侧……文章的最后,再列出一些我颇感兴趣,但一时想不到用途的东西:比如 2D 空间中的网格有五种类系,分别是

驼鹿矿工(Moose Miners)

indienova.com/steam/game/2591410

您需要决定利润的用途。雇佣更多矿工并升级他们的装备。购买新的铁轨和矿车,以深入矿井。……解锁树木加工和魔杖制作,从宝石和树枝中制作魔杖,以获得更高的利润。在《驼鹿矿工》中,没有失败条件。……您可以积极参与游戏,根据出售宝石所得的资金来升级您的矿工和基础设施,或者让矿工在您忙于其他事务时继续开采

胜利即正义!(Victory is Justice!)

indienova.com/game/victory-is-justice

【游戏介绍】 一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……你现在可以去发掘真相了!……你可以根绝颜色来进行判断,渐渐的你还可以掌握一些超能力来管理那些行李。是不是很简单?

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=NXOu1wG70_k

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37270

薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com

夜勤人(Moonlighter)

indienova.com/steam/game/606150

经营自己的商店在尼罗卡村做生意时,你可以甩卖商品、精心定价、管理金库、招募售货员和升级商店。……制作和施法掌握制作和施法系统对游戏进展非常重要。和村民交流可以制作新盔甲、武器和给现有装备施法。……这样可以提高灵活性和武器的用途

夜勤人(Moonlighter)

indienova.com/game/moonlighter

经营自己的商店在尼罗卡村做生意时,你可以甩卖商品、精心定价、管理金库、招募售货员和升级商店。……制作和施法掌握制作和施法系统对游戏进展非常重要。和村民交流可以制作新盔甲、武器和给现有装备施法。……这样可以提高灵活性和武器的用途

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)