流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……Splat 为用画笔写入颜色

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

return a;}然后我们添加一个为台阶的颜色进行插值的方法。……在每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样。……与边界桥不同的是此处我们需要使用四种颜色而不是两种

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这一信息于颜色和光照相关。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……这就允许我们通过使用材质来控制物体的颜色,同时依然是着色的颜色

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

原子僵尸粉碎机(Atom Zombie Smasher)

indienova.com/game/atom-zombie-smasher

游戏中黄颜色的点代表要拯救的人类,红颜色的点代表僵尸;游戏开始后,僵尸就开始破墙进入安全区域,人类如果被感染……,代表它的点就会变成红颜色;玩家要用直升机来救走人类,期间要合理安排直升机降落地点及装备道具的布置,过关后才会获得其它种装备道具……游戏俯瞰视角的高度可调节,场景拖动且设置了不同的天气环境,让游戏的更好的展现了其娱乐性!

霓虹爆炸(Neon Blast)

indienova.com/game/neon-blast--1

在《霓虹爆炸》中,游戏板/键盘被用来控制一个球,这个球可以通过颜色区域重新着色,并摧毁相同颜色的块。……当所有破坏的方块都被摧毁时,这一关就解决了,速度越快,你得到的奖励分数就越多

GoodColor

indienova.com/steam/game/980760

颜色理论是选择匹配颜色的可接受方式。Good Color帮助您选择好的颜色。……它主要使用色轮理论让你选择一种颜色颜色“与”一起或多个起始颜色。……这些颜色的名称位于单击按钮上,按钮的颜色是与名称匹配的颜色

indie 新闻官:每日一Jam:flustering echo

indienova.com/u/news/blogread/2149

游戏中以一只颜色艳丽的飞蛾作为主角,玩家可以控制它在花丛中飞舞,需要注意的是,要时刻小心在寻找晚餐的蝙蝠……但如果的太近就会被它们感应到,变成它们口中的晚餐

版本:Early Access


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