indienova.com/u/ylgame/blogread/27680
《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……主动技能可以携带6个以上;新增技能效果:指定角度和数量扫射物体;新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/steam/game/2822380
探索各种食谱并尽情发挥外观创意:改变巧克力的形状、颜色,甚至添加一些配饰,使其真正脱颖而出!……你已经制作了一盒漂亮的巧克力!招募你自己的机器人!……这就是为什么你有牛轧糖!牛轧糖是你专属的巧克力制作机器人
indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073
这里会遇到第一个卡壳的地方(经验论碰到怀疑主义):现实中面对不同光照角度下,颜色深浅不同、投射到屏幕空间……对于“假如全都是假的,从根本上就是假的,全都是一场梦呢”,这个问题,死死守在思路前方,逼迫我去面对它、……人与人之间的“记忆”是不一样的,彼此看到的正方体会在不同地方相交,没关系,记忆是活着的,人可以一次次的去确认
indienova.com/game/ghost-kitchen
• 记录假顾客订单以迷惑厨师。• 提供错误订单以降低餐厅评分。• 在披萨烤炉中纵火。……特色• 可定制的厨师颜色、帽子和追随者。• 可扩展的设置菜单,用于自定义游戏规则
indienova.com/groups/post/29744
——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿了。……接下来我们要添加颜色。……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿了。……接下来我们要添加颜色。……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色
indienova.com/game/klax
这是一款动作/益智游戏,目标是抓住各种颜色的瓷砖掉落,并创建单一颜色的行、列或斜线。……每一关都需要制作不同的图案,而且随着游戏的进行,瓷砖下落的速度更快,一次更多,颜色也越来越多
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
(虚像)和实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光的结果。……既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个Pass将物体渲染两遍就好了。……(其实顶点着色器有点不一样,后面有提到)Shader "Custom/StencilBufferTwoPassReflection
版本:Early Access
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