indienova.com/u/wb-5642063554
圈名 加特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 微博:InarosDracula
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
indienova.com/gamedb/list/18/p/1
)街机厅常能见到的 冒险岛(Adventure Island)冒险岛!……人间兵器(Code Name: Viper)打爆了 N 次的游戏,相当过瘾!……赤色要塞(Jackal) 绿色兵团(Green Beret) 恶魔城(Castlevania)太特么经典了
indienova.com/steam/game/3064560
单体伤害2.雷电塔,蓝色,一次攻击5个敌人3.加农炮,红色,范围伤害4.火箭塔,红色,高昂单体伤害加小面积范围伤害……5.毒塔,绿色,大面积范围伤害6.死神塔,绿色,超高单体伤害7.金币塔,灰色,生产金币8.闪光塔,灰色……绿色:抵抗绿塔造成伤害的75%4. 黄色:抵抗红塔和绿塔造成伤害的75%5.
indienova.com/game/color-tower-defence
火箭塔,红色,高昂单体伤害加小面积范围伤害5. 毒塔,绿色,大面积范围伤害6.……死神塔,绿色,超高单体伤害7. 金币塔,灰色,生产金币8.……绿色:抵抗绿塔造成伤害的 75%4. 黄色:抵抗红塔和绿塔造成伤害的 75%5.
indienova.com/groups/post/100651
发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810
indienova.com/groups/post/33448
人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号…….需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端……,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?
indienova.com/game/gunslingers-and-zombies
关于游戏 看来不是昨晚喝太多威士忌了,想不到末日真的降临!欢迎来到比蛮荒西部还要疯狂的恐慌西部。……问题是,这里根本没能赚一笔,只有绿色的活死人等着把我们生吞活剥。这是一场行尸走肉的冒险!……抢先体验:武器 - 左轮手枪、来福枪、大炮还有小刀等多样武器僵尸 - 僵尸、僵尸、僵尸尸尸尸第一章 –
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
版本:Early Access
总页数:50
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