小组帖子:无标题

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地图关卡系统传送系统地图标记系统第三 角色等级 不同游戏中属性值游戏中等级压制和等级惩罚 游戏中战斗力拒绝撞脸……,定义类型 职业减伤系统不同职业天生就有不同减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……,一可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计初衷就是配合游戏世界,让玩家体验更棒

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分。……); return fixed4(0,0,0,1 - attenuation);} ENDCG}}}上面面片

开关(InOutPath)

indienova.com/game/inoutpath

得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一大部分内容,同时也能够有一程度挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五开始游戏增加了许多需要考验操作元素,雪球、定时器等需要计算时间机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家操作提出一定的要求……那么扩展关卡就是在玩《黑暗之魂》,显然普通关卡只是一道开胃菜,而扩展关卡才是这款游戏露出真面目的时候,这就是为什么普通关卡会给人一种只是展示

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

indienova.com/u/homemade/blogread/9355

4.现在你不一需要完成"密室逃脱“就能触发所有剧情5.补充了所有任务任务简介优化与修复1.致谢页面现在需要手动关闭……2.现在不能提前进入游戏厅3.修正了物品丢弃问题4.修复了已知问题为什么是Beta02?……因为目前版本中可能还遗留着一些我们没有发现问题,况且第一只差最后几步便可以完成,我们还需要一些反馈

世界树葬火(World tree inferno)

indienova.com/steam/game/3738630

在游戏中,你将扮演一位受到女武神号召的人类冒险者——鬼知道她们为什么要召唤你。……、协作与羁绊成长进行策略型回合战斗,利用技能、属性与战术击败敌人收集材料、打造装备,升级角色技能,……影响结局走向当前游戏版本包含第一与第二节,总计约十+小时内容

世界树葬火(World Tree Inferno)

indienova.com/game/world-tree-inferno

在游戏中,你将扮演一位受到女武神号召的人类冒险者——鬼知道她们为什么要召唤你。……、协作与羁绊成长- 进行策略型回合战斗,利用技能、属性与战术击败敌人- 收集材料、打造装备,升级角色技能……,影响结局走向 当前游戏版本包含第一与第二节,总计约十+小时内容

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

- 回合弹幕玩法1-1 什么是回合弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……被唤醒装备,其属性值是随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

创世封魔录(Soul Blazer)

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《创世封魔录》是 QUINTET 在 SFC 亚三部曲“第一部,其余两部分别为《亚幻想纪》和……《创世封魔录》、《亚幻想纪》与《天地创造》虽为三部曲游戏,但三个游戏其实分别很大,剧情上也没有什么联系……其中《创世封魔录》与《亚幻想记》操作、字体、菜单等方面都非常相似,应该属同一个游戏引擎制作

版本:Early Access


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