indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26618
这一章我们要让太空船能根据方向键左右移动,也能让敌人左右摆动和下跳,而且玩家发射的子弹对敌人能造成伤害……alarm这个闹铃,所以添加alarm0这个事件,这样指定时间5秒后,就会执行这个事件里的代码。……other.hp-=atk;instance_destroy(id,true);other是一个关键字
indienova.com/game/the-adjudicator--1
(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……、无逻辑的谜题,保证流畅性- 优化整个游戏的流程 【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
当然,看宣传片并不能说明什么,因此在一个月前打折购买了以后,我对游戏的质量还是有些怀疑的。……除了引擎本身外,游戏团队本身的美术功底也十分扎实,设计的关卡流畅而漂亮,提示清晰,基本上不会出现卡关的情况……在第三章的故事里,一些植物会在圣水的光照下飞快生长,帮助玩家继续前行
indienova.com/steam/game/1102230
在这个世界里它们是你珍贵的客人。其中还有小家伙会向你订购点心…… “出门探索收集材料吧!”……※用粗体字强调制作点心也是需要材料的。……店铺外面有着广阔的世界,你能找到可以代替砂糖的果实等神奇的材料哦!
indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……玩过二代的很多玩家在通关之后都泪流不止,可见其叙事方面的成功
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
if 到程序里,而且还要在不同的地方判断什么时候允许上述行为。……反观,假设有一字典为,a=[“first":3,"second":[1,2,3,4]];如果我想知道在这个字典里……版本为IDE v2.2.4.474,在steam里,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是
indienova.com/groups/post/61151
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……这些都不算什么,对于和做了十几年几十年的人比,我这都是毛毛雨而已。……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
版本:Early Access
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