网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见一段)

自然景观系列:美国大峡谷(Naturallandscape - Grand Canyon (自然景观系列-美国大峡谷))

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科罗拉多大峡谷本系列第三集。……科罗拉多大峡谷本系列第三集,通过卫星DEM数据真实再现了美国亚利桑那州西北部科罗拉多大峡谷,地球最为壮丽景色之一……在本集中您可以驾驶四中不同快艇惊险刺激飞驰在河面上,体验水上速度与激情,也可以驾驶两种不同直升机从高空欣赏科罗拉多大峡谷苍劲壮丽美景

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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或者你发现她柜子摆着一张照片,走近一看照片里的两个人她和另外一名男性,这时候你就开始紧张了,因为你并不知道那哥们男朋友还是她某个亲戚……如果你觉得头晕口渴胃难受,最重要的是你根本不记得自己昨天晚上怎么上的床,恭喜你,你昨天断片了。……哦对,各种方面的第一次。注:本文原作者为Nadya,由本站授权转载

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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推送属性数据动作,在“相片数组”生成后,再将这张“相片数组”推入进“影集数组”中。……”、“XY坐标值”、“旋转角度”、“透明度”、“海拔数”等等方面的属性信息,当查看相片时候,就会将这些对象再重构出来……如果截屏取图,要进行照片的打分算法还得加入图形识别技术。。。那可就是大炮打蚊子了。   

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……不能背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……不能背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……不能背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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有作品独游开发者,可能更多精力去维护自己玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流意愿并不是很强烈……其实休闲游戏概念很广泛,某种意义可以说事最普遍一种游戏形态。……即便不玩休闲游戏硬核游戏玩家,其实也很难躲开休闲游戏,因为很多大型游戏中也会嵌入一些小休闲游戏,比如塞尔达传说中就有不少休闲小游戏

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

不恰当翻译会毁了一款好游戏,而质量上乘翻译往往给你意想不到惊喜,事倍功半或者景添花。……v)融入西方社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你游戏英雄英雄游戏中最重要组成元素……欧美人可能不知道微支付和支付宝。人们对于不了解事物往往不信任态度

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为用……pico8 做,没想到 unity yellow: @mnikn#4 webunity,Windows……GMS2

版本:Early Access


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