网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见一段)

《戴森球计划》:开发日志 2

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当然,如果只是简单的按照设定模拟每颗恒星,整个画面的色彩过渡会显得很不自然,因此就需要做一些色彩的调整……从下面的柏林噪声图中可以看到,涂色区域的恒星会比较密集,其他区域则会相对稀疏一些。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

蝴蝶的梦(A Butterfly's Dream)

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飞来飞去,拍些照片,享受一个美丽的风格化世界。 轻松的体验等着你成为生活和程式化世界中的蝴蝶。……探索一个活生生的世界飞过天空,进入树林,飞越水面,降落在树木和岩石。……公案是一个故事、对话、问题或陈述,在禅修中用来引发“大怀疑”并练习或测试学生在禅宗方面的进步

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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回复邮件后就可以推动剧情游戏中密密麻麻地文字占据着大半个屏幕,我仅仅只能通过阅读来了解殡葬的小知识,工作单位的变化,家属的感谢等……制作团队参考了聚集了一群殡仪业者和学者的论坛 The Order of the Good Death 里面的信息和入殓师……游戏中则更多地展现了入殓师正面的形象,不少举办过葬礼的家属会写一封感谢,以表现出人们对这项职业的尊重

找寻记(Ilomilo)

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玩家必须利用关卡里的各项道具来克服地形的 障碍,像是将可拾取的箱子填补至路面上的缺口,或是将伸缩怪物根据需求来达成各项路程……而且玩家不是只操控一个角色,在见面的路程中,必须不定时地切换 ilo 与 milo,互相协助帮忙才能早日相逢……游戏主选单有个项目叫百宝箱,在关卡中所收集到的回忆片段、照片或唱片,都能解锁百宝箱的内容,这些内容都是

微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……当前支持本地存储,暂不支持云存储,本地存储通过插件里面的 本地存储 插件来提供的。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……spm=a2hzp.8244740.0.0]]不过请记住,这个只是正餐前面的开胃小菜,今晚的官方的 Showcase

失落天堂(Paradise Lost)

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在《Paradise Lost》中亲身领略地球最后的故事,沉浸在这情感驱动的后末世体验之中。……此后的岁月,欧洲核心地带始终是满目疮痍的荒芜景象。……如果他能找到她,或许就可以从她那里得知照片里那个男人的身份

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处理这个标签,完成一套向“相片数组”推送属性数据的动作……中会记录参与其中的对象的“类型名”、“缩放比例”、“XY坐标值”、“旋转角度”、“透明度”、“海拔数”等等方面的属性信息……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易了

版本:Early Access


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