像素画学习:必要知识 #01-#05

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过去一年多积累像素画教程,虽然摩点像素画学习已经停更了,但留下了一些特别适合初学者临摹素材~现在免费放出……:【像素画学习:简单绘画()】【像素画学习:简单绘画(下)】【像素画学习:必要知识】1:软件、2:像素艺术是什么……3:像素线条4:颜色、像素色板5:像素抖动

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……,不需要地图数组信息也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验肯定不如那些专门用来做地图软件了……[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色。[RESETPOS]:重设地图位置为初始位置

UI 当学《鬼泣 5》

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这一代操作改为键鼠并用,同时视角控制也完全自由了但是身为游戏制作者,比较可惜一点是《鬼泣》很多……那么我们要学的是什么呢?……(注意但丁脚和剑都超出了小画幅)颜色,人物尽量使用与 UI 不同的颜色准备界面:玩家指示,人物没有采用头像

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……,不需要地图数组信息也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验肯定不如那些专门用来做地图软件了……[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色。[RESETPOS]:重设地图位置为初始位置

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

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这一代操作改为键鼠并用,同时视角控制也完全自由了但是身为游戏制作者,比较可惜一点是鬼泣很多Act……那么我们要学的是什么呢?……,以及对小画幅突破(注意但丁脚和剑都超出了小画幅)2.颜色,人物尽量使用与UI不同的颜色准备界面

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

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音乐整体效果应该是什么风格,音乐中各个音色统一程度,最终游戏音乐后期处理等等,这些都是游戏音乐定义范畴……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频效果之下……不论是在手机游戏音乐制作中还是在PC游戏音乐制作中,没有本质上的差别,可以说这是游戏音乐制作的根本所在

pico-8 精彩代码解析 2

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作者:2DArray 来源:twiiter神奇漩涡效果,代码发布在作者 twitter ,整理下只有……我们知道 pico8 只有 16 种颜色,16 种颜色很难配合出渐变过渡效果。……8 倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么,真的很神奇

Movavi Video Suite 2021 Steam Edition -- Video Making Software - Video Editor, Screen Reco

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制作最具吸引力视频博客,您拥有完成制作所需一切。……在方便多轨时间轴管理您素材,无需担心大型文件,此程序是处理全高清和 4K 视频完美选择。……以光速转换文件借助受支持 180 多种格式和 200 多种可用移动预设,确保大家可以在任何平台或设备看到您游戏视频

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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早在2013年科隆游戏展公布冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净画面吸引了不少人目光,因为他看上去有点……随着游戏引起关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4独占,这未免是件让人扫兴事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……当使用线性渲染模式时候,纹理采样将会自动颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间

版本:Early Access


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