highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

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原则这是真的。但实际,从5-6个控制器减少到了1个控制器在性能方面根本没有任何差别。……我的意思......我是不是有点儿傻了?……Log日志处理日志控制台,如果开发进度的话,我会把改名为Dev

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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叠在这上面的一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么多内容的卡牌系统,其又跟回合的战棋战斗结合起来……剩下来最大头的部分就是卡牌系统,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然靠拿到更多更强力的卡片添加到……D 2 一个挺独特的游戏,如果你有可以玩 PSP 模拟器的设备,或者真的手上有一台 PSP 的话真的可以补一下这个游戏

衔尾:2022.08

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但中国神话的火并不是这么高的地位,如果真的是接受中国文化熏陶的小孩其实不会对火有这样的崇拜。……实际这种情况在生活中普遍发生。……今晚忽然回顾最初的版本一年……现在我们的游戏真的步入正轨了吗……——历史书上装不下每个人的悲欢离合

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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这段时间自己在逐步实现一个JVM的原生游戏引擎,写一些心得体会。……轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……,本来勉强上手Unity,却一直找不到合适的教程(估计商业化太严重),现在Unity也就是Hello

功夫跳跳乐

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如何游戏,很简单:按压屏幕,主角蓄力,松开,主角便跳跃出去,按压的越久跳的越远,反之越近;是不是很容易呢……;遇到大的盒子,你可以按久一点然后一次跳几个盒子游戏的目标跳跃的时候不能掉下去,每次都需要跳到前一个箱子……和你的朋友一起来玩功夫跳跳乐吧!

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0215-0221-part-1/

发行日期:2021/02/16(暂无中文)EABravery Network Online 一款回合战斗……、轻度 Rogue发行日期:2021/02/16(暂无中文)Gem Wizards Tactics 一款回合小队战术游戏……/17(中文支持)《限》一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

indienova.com/u/astray/blogread/34883

网上搜各种解决方案都无效,自己检查全都无误。后来索性重新新建了一个工程,阴影正常的。……然后就意识到是不是render Pipeline asset的设置错了。然后就瞧了一眼。……诶,错误很低级,但是坑是真的坑。忙一下午,有点搞笑

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

果然后来有一次,一个玩家在我面前原地转圈而不打我,于是我也学着原地转圈不打他,没想到竟然他就真的不再打我直到最后安全区里只剩下我们两个人……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的……,目前移动端,真正会做RTS的公司,趋于当年暴雪在端游RTS的地位

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

最后值得一提的,本次jam活动结束在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不,当时我急得都放弃……不知道是不是以往活动都是这样,总之以后还是要注意早一点打版本提交吧,宁可之后完善再提post jam……版,也不要等到最后的deadline才开始提交,毕竟国外的网站,说登不就登不,有时候魔法都不管用

版本:Early Access


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