一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色是最好练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母表开始

小组帖子:[LD40] About the CyberFighter

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发起:ginger 世界最好游戏是什么?电子战机。……LD,做了一个某种意义上的meta游戏解锁成就: 1/1 完成度 2/2 音乐&音效 1/1……最后还是满有意思的,cyberworld!回到现实! ginger: @rayriver#9 XD

雪批(Shephy)

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让萌萌羊们增加到 1000 只吧!知名一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 【雪批是什么?】……保有可爱手绘插画,越玩越有意思的神秘培羊游戏。 【培羊游戏是什么?】……好好利用手里特殊卡牌,3 回合之内把羊增加到 1000 只吧。 【特殊卡牌是什么?】

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺产物进行进一步加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

pico-8 精彩代码解析 1

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, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……简单明了实现了植物生长特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕打印“GROW”代码

字母变形记(Metamorphabet)

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字母变形记》是一款老少咸宜趣味游戏,每当游戏画面中出现一个字母,玩家对字母的点击或拉伸,都会让其出现充满创意变形过程……例如下图“Z”,玩家轻轻点击它上部,它就会呼哧呼哧地长出一张“大嘴”来,而那“嘴”边一圈拉链,就是游戏想要表达……如果你点击单词,系统还会发出此单词标准英文发音。说实话,这款游戏还真像是英语教学利器呢

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

版本:Early Access


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