Pyrax

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你觉得你有很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!……你完成所有关卡?特征 : ■10个不同的级别! ■进步难度! ■上瘾的游戏! ■科幻氛围!

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动

疫情隔离(Pandemic Isolation)

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其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害的单调时,避免疯狂避免抑郁?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品

倚天屠龙记

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有别于其他卡牌的抽奖模式,游戏中的所有侠客将根据主线进度逐渐开放招募权限,即使躺平式玩家也能将传奇侠客尽数收入麾下……,一般有强力群体护盾的侠客和辅助增益的阵容都会放第一和第二位阵位,建议在第三阵位放置一个可以攻击全体单位的侠客佩戴此神兵……,只要能放出绝技又能回复大量血量,这东西看来只有圣火令的禁疗压制了

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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通过限制点数的总和,模拟了机动能力对输出/生存能力的影响第一轮分配结束后,输出和生存点数固定,机动点数再进行分配机动能力可用于追击对方……1 对多和多对多的玩法,进一步模拟复杂战场上的情况,初步证明了原型 2 的拓展性较强资源分配的还能体现出对战游戏中的一些设计思路……例如原创设计了某些规则,那也去生活中找一个最接近的复杂系统,包装一下过去。7.

末日世界(Post Human W.A.R)

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* 直面对方的英雄单位:英雄陨落后士兵会受到负面影响,运用好策略,偶尔虚张声势,这样才能打好心理战。……* 内容丰富,共有3个不同的宇宙,3大派系以及36个单位

破月勇者(Moonbreaker)

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每套阵容内都包含一组船员、援军和一名舰长,自由选择。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术。……在比赛中尝试独特的升级能力,挑战会随着任务时间变长而不断加强。享受永不重复的游戏玩法

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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为了获得一手消息,人们纷纷涌向华尔街。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

战争之人 2(Men of War II)

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运筹帷幄,娴熟利用军事策略、部署伏击、捕获敌方载具与武器,证明自己是有史以来最伟大的军事领袖。……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化的多人游戏模式,以1v1到5v5的多种形式对抗其他玩家;指挥专精化的特殊部队与队友们进行协同作战……全新的视角探索经典战场:完全摧毁的物体、真实物理特性以及沉浸式的音效设计将为每个地点营造独一无二的氛围

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望补充一些同上工作。……具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)

版本:Early Access


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