indienova.com/groups/post/102868
由于玩家需要参与到楚汉时期的历史事件中,需要一个剧情策划来统筹全部的剧情发展和人物对话。……游戏分为3个阶段,村寨周边征服,州郡征服,国家统一,玩家需要在每个阶段的据点场景(村寨,郡,国家都城)……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906
这段掷地有声的发言来自上周六的2021TapTap游戏发布会,来自心动自研的多英雄射击手游《T3》的制作人……这段掷地有声的发言来自上周六的2021TapTap游戏发布会,来自心动自研的多英雄射击手游《T3》的制作人……在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘
indienova.com/groups/post/33423
制作商业手游为什么选择做商业手游的原因:1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率和拉资金的机会相对较小……,服务端客户端都精通(需要资深的程序,不然也搞不定)4,要三观正常,对项目感兴趣,志同道合的伙伴(大家目标一致才能成功呀……偏独立方向加了一点商业化游戏核心:挂机放置、策略经营(类似:想不想修真)装备&多职业培养(类似:DNF、侍魂手游版
indienova.com/u/louishi/blogread/13640
边学习GMS边制作这个游戏,试水作。联机功能极有可能烂尾。……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的……(做着做着突然开始向手游化方向走了,这个东西没法弄)Rotation Cube: 在判定Cube中间会缓慢出现旋转方块
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么
indienova.com/u/cybertech/blogread/22500
官方表示,《铁甲战队》是一款坦克题材的弹射休闲手游,玩家将在游戏中挑选属于自己的机甲战车,搭配炮弹与技能……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑……官方表示,本作需要网络连接,并支持英语、韩语、日语、越南语、泰语、俄语、葡语、德语、西班牙语、阿拉伯语以及简体中文
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受 本游戏在正式上架 steam 前,在一个月前是以手游形式上架了各平台……游戏是于两年前立项,当前开发总时常 400 小时,目前我们是独立制作,免费入库游戏,根据你们的反馈后续还会继续打磨
indienova.com/u/taomee/blogread/32907
【视频】https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxMzcwMDg2MA==……“哈莫雷特”为原型,精心制作了男声和女声两个版本。……《赛尔号》手游六周年庆典今日正式开启,重点版本“龙族·双王之战”即将来袭,喜欢《赛尔号》手游的玩家一定要记得关注后续周年庆更多精彩内容
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728
快三年过去了,他做了什么呢?以我对他的了解,基本是什么也没有做。……听说他今年也许会结婚了,结婚后又会扑面而来很多压力。……很多人来网站发一篇我的游戏开始制作了的日志,转而就失踪了,再也没有下一篇日志了
版本:Early Access
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