小组帖子:国际独立游戏团队寻找UI/UX设计师或者顾问!

indienova.com/groups/post/102421

计划年内发行Steam登陆全平台。目前功能开发基本完成,在测试阶段,美术在进展中。……联系方式,微信:tian_di_2009/邮箱:di.tian1998@gmail.com

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

会员:阿Q外歪why传

indienova.com/u/wb-6500945165

博:阿Q外歪why传

会员:跑街游玩q_46R

indienova.com/u/wb-5684854220

博:跑街游玩q_46R

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244

Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/groups/post/100536

Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(。……6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的……内测完成将开始翻译和制作……PO一个封面^q^大概30+首曲目,320kbps,乐师:百灵箫,青七,Zephysonas❤❤❤感谢关注和支持

版本:Early Access


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