Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

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现场展位互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信博、或激活Unity Connect……微信线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信博、或激活Unity Connect……3、如果你将对应照片发送至“Unity官方平台”微信公众号后台, ChinaJoy 2017结束一周内

霓虹序列(Neon Echo)

indienova.com/steam/game/2321210

玩家Q群2:694294428官方Q群3:466706302官方Q群4:708792423官方Q群5:……大派别词条外,游戏还加入能够改变角色攻击或技能形态的“律动武装”、更自由的局内构筑系统“律动链接”、以及增益和益属性并存的挑战玩法……横版肉鸽游戏原有的随机关卡设计上,增加了大量真·随机元素:包含随机事件“布莱克商店”——随机获得增益或益效果

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游戏整合角色扮演动画冒险游戏元素。……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

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披露网易云音乐净收入为15.1亿元,同比增加了23.2%;8月13日,腾讯音乐二季度财报披露腾讯音乐Q2……与C端市场略有不同的是,TOB的音乐平台的操作手法,更具有灵活性。……那么,面对大量小企业的海量不同风格的音乐需求,100Audio版权音乐授权平台能全面满足吗?

叮叮叮(DingDingDing)

indienova.com/steam/game/936940

这个游戏操作简单,反应力要好,可能会让某些人疯狂。……命中红色目标一次,游戏难度的数字会一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一定次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度

末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

indienova.com/steam/game/1511870

游戏介绍故事发生在丧尸病毒爆发,你被困在大楼的某个房间里的第101天。……游戏特色已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员六大职业,可触发不同的剧情选择。……玩家交流与BUG反馈微信公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)末日竟在我身边官方QQ交流群:582118652

会员:窦二墩子

indienova.com/u/wb-1834524534

越肥的死胖子~。 博:窦二墩子

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

————————美术风格:场景:之前主要是验证美术风格,并没有在动画、系统花很多时间,重新考虑工作量,……——————Q:我玩过1.0,操作起来也太痛苦了吧?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏……(模组会有附件操作) 游戏特性: 游戏编辑器

火锅班的一天

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类型描述:沙雕 | 日常 | 轮回系 | 含有百合要素结局全文字量:4.5W结局数:6特别说明:目标提示给得太少……Q:没有快进?A:通关一周目解锁快进!Q:存档位太少了?……A:多玩一会儿你就不会这么觉得了,大概吧……Q:遇到了BUG?

版本:Early Access


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