fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……主要就是跟真实用笔还是有一定差距,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图……,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的一张素材

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

一只史蒂夫:LOVE2D游戏开发日志2018/3/10

indienova.com/u/ling/blogread/5404

图片呀文字什么的,帧动画也完成了本该好久之前的完成的事情,拖到了现在,我的拖延症有点严重呀,得改得。……正式开发游戏还有一段时间,给自己加下油(ง •_•)ง

YANJUNLIU:冰雪大作战(SnowFight Go)版本2.0预告

indienova.com/u/webzigd/blogread/29302

1.新增回合2.多张地图3.等级匹配制4.新增团队夺旗5.人机ai优化6.道具展现方式调整7.bug

杉果娘:杉果日报:新版NS底座支持4K;黑曜石新作重新诠释《上古卷轴5》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29536

3.玩家魔《超级马里欧64》3D建模:这也太鬼畜了……4.此前跳票的《Among Us》PS 与 Xbox……隔壁杉果娘:“那《上古卷轴6》岂不是也没有 PS 版了……”3.玩家魔《超级马里欧64》3D建模:这也太鬼畜了……6.内存将进行价格调整,剩下的钱用来等空气显卡

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

1991年,《计算机软件著作权登记办法》(暂行版)发布1994年,《计算机软件著作权登记办法》正式颁布执行……上次听到这句话可以想到15年前,那是一个一头长发胡子拉碴的大哥,以前在地下摇滚混迹多年。……妈妈说不好,我们就去!妈妈说你要孝顺,好好的把你工资交上来,妈妈爱你还会给你生活费!

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

动森和你的朋友圈

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谈一谈动森游戏中社交模型的设计以及你那若即若的朋友圈。序 “你玩动森了?加个好友呗”,“害!……,最开始的就是水果的交换,大家都迫不及待的问周围的朋友:“你的岛上是什么水果,我可以去摘两个?”……,“我家今天有流星雨有人来?”

版本:Early Access


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