小组帖子:「戏游记」——厦门

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发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门的想和我聊一聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……约饭或是去拜访一下你的工作室。5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……微:Lefland

轻物心语(Miniatures)

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开发:北欧独立游戏搬运工。轻物心语是一的短篇故事合集游戏,其中包含了四图像冒险。……你可以每一次都专注探索其中一故事,或者一次看完四故事。……把Miniatures加入愿望,准备好踏上这趟神秘的怀旧旅程,找回初心吧

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一名叫Proyee的大学生独立制作开发。……游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

Lefland:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……未来的线下共享联盟,将成为一半开放式的独立游戏驿站,我们会欢迎任何想要来拜访的独立游戏人,来到这里与我们进行一些交流……如果想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100966

发起:Lefland 大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……未来的线下共享联盟,将成为一半开放式的独立游戏驿站,我们会欢迎任何想要来拜访的独立游戏人,来到这里与我们进行一些交流……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection 方法中的相关代码提取出来放到一个独立的方法中……如果点改变是一斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一函数

来看看今年E3上的独立游戏 Part.1

indienova.com/indie-game-news/indie-games-in-e3-2018/

EA和微软的发布会结束了,我们先来个独立游戏小盘点。 前言E3展前发布会过半,不知道各位是否满意呢?……今年独立游戏的比重在目前几家发布会感觉比去年要少了一些,不过在我看来精品率非常高。……目前 Steam 上已有商店页面,马上去加入愿望

基于《蔚蓝(CELESTE)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-2/

该系列文章将介绍和讨论笔者在一款独立游戏开发中,基于《蔚蓝(Celeste)》的开发理念,实现了一简易的……系统深化最后就是碰撞系统的构造了,CollisionSystem 应当被视为一个单例,在游戏环境中持续存在……当一 Collider 在运动时,需要判断它是否与另一 Collider 相撞,那 CollisionSystem

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179

该系列文章将介绍和讨论笔者在一款独立游戏开发中,基于《蔚蓝(Celeste)》的开发理念,实现了一简易的……系统深化最后就是碰撞系统的构造了,CollisionSystem应当被视为一个单例,在游戏环境中持续存在……当一Collider在运动时,需要判断它是否与另一Collider相撞,那CollisionSystem

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

之前我曾经发过一帖子“建这样一个独立游戏交流群”(现已删),大意如下: 1)提高入群人员门槛(根据经验和作品……,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……我的微:“bitpop8”

版本:Early Access


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