indienova.com/steam/game/1914940
你是然比,在架空的小镇上肆无忌惮地和妹子们玩耍(绝对清纯)欢迎来到枝江小镇!……,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费..……*本作是一部基于A-SOUL的二次创作同人游戏*
indienova.com/steam/game/1734640
——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……装备无等级限制,道具极为丰富。……——游戏采用开放世界形式,拥有主线剧情,但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分
indienova.com/steam/game/1040230
屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续作,将为你带来富有新意的回合制探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……玩家需要管理好资源和同伴,才能保持神志清醒并赢得荣耀。……随机的故事情节使得每一场冒险都独一无二
indienova.com/steam/game/257730
独一无二的全动态特效,共同回合制,集换式卡牌(TCG)游戏!……独一无二的全动态特效,共同回合制,集换式卡牌(tcg)游戏!……在对战中你不光需要思考自己的行动,还需要预测对手的行动
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
那么,为什么离忧先生愿意一边研发《剑魄》,一边直播呢?……离忧先生:“当然这个是需要跟玩家体验相结合的,太过复杂也会增加体验门槛。”……离忧先生:“很简单的一个例子,3D动作游戏中角色的移动。大家觉得需要多少动画呢?
indienova.com/u/yunmo/blogread/31472
但是需要指出的是,这取决于你对于线性游戏的定义如何。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策
indienova.com/groups/post/101595
但是需要指出的是,这取决于你对于线性游戏的定义如何。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策
indienova.com/game/pathless-woods
你需要不断探索,寻求规律,在无径之中找到生路,并利用环境资源与人脉抵御各种危险。……造房种田,大搞基建游戏内设有独特的梁木结构建造法,感受中式建筑的榫卯魅力,体验建造无上限。……沉浸式模拟野外生存的艰苦,你需要在维持饱食、水分、体温、精神健康的状态下,同时避免恶劣的天气、毒物、野兽
版本:Early Access
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