女神保卫战

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如果对本作没有了解同学,可以先看社区,评论区或者Q群了解情况,再选择购买。……有任何疑问,请Q群:766288952获取最新情报关于游戏故事简介:你将以第一视角,在游戏中扮演痛失爱妻主人公……因被家暴前夫离婚,两人育有一女

南十字作战队(Southern cross Battle force)

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2077年,一场规模不算大战争在奥尔联邦共和国打响,三个月后,这场战争以EAU和SAU为首南十字联盟提出了停战协议而结束……然而停战协议并没有解决什么问题,反而使世界格局发生了翻天覆地变化,各个联盟逐渐开始土崩瓦解,昔日盟友变成了敌人……,部分地区因为停战协议的不平等开始爆发接连不断武装冲突

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

上一篇日志说了咕,然鹅距离上一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……..这次想着也该毕业了,之后又是一个新阶段,就把目前总体流程进度发一下吧。……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中思路欢迎大佬指正教导哈

小组帖子:目标策划,寻找队友

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发起:Rohan 专业是媒体艺术设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序朋友一起游戏……qq1214688325 特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

但是我们现在可以一些有趣事情了!……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

发起:icesad6 受《王权:权力游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直策划,程序美术初学,所以选这个较为简单原型。……也许就是参照和创作的区别吧最后就是联系方式了,QQ:1877008976

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

发起:icesad6 受《王权:权力游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直策划,程序美术初学,所以选这个较为简单原型。……也许就是参照和创作的区别吧最后就是联系方式了,QQ:1877008976 Yuhengyi: 好棒哦

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100319

发起:特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款想法……我来服务端,工作太忙,兼职不了双端。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向盈利,服务端我出,实验性质游戏嘛

小组帖子:团队初建,期待你的加入

indienova.com/groups/post/33459

发起:妄想羔羊 来到这里每个人,都是怀着对游戏憧憬热爱,而我们,同样如此。……本人现在主程序,兼职策划,并且手上已有项目方向,希望能寻找到美工小伙伴加入,当然了,其他方面也是来者拒……你这个QQ好友都不了,别人完全找不到你

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做加、减、整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……正如你所见,偶数末尾总是0.我们将某数1“按位”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……Figure4‑2过于复杂网格[spoilerblock text="为什么我们一开始时候这样

版本:Early Access


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