【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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Blow 先生讲述他在这个行业生活,他游戏 BRAID,以及对视频游戏许多想法和感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频版权……Blow 先生讲述他在这个行业生活,他游戏 BRAID,以及对视频游戏许多想法和感受

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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在站内某帖子评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,有一份稳定工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你认识哪些人是你盟友

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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事实上,制作这款游戏游戏的制作团队虽不大,但来头却不小。……那时,他们想到要利用“流动和动态”效果作为游戏核心。……不过游戏中更重要还是进入竞技场,进行1V1或者3V3战斗,打败更多玩家,获得更高等级以便得到更强大招式

荒镇(Absurd story)

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这是一个很谜RPG解谜小游戏游戏主要内容是讲述一个实习邮差偏远地区送信,却不小心遭遇到了一些灵异事件倒霉故事…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……制作,作者Inon Zur; 其他所有素材均自制或由RpgMakerXp自带

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有上班,我真的开始一个人在家做游戏。……这一两年我除了带孩子的时候,剩下几乎每时每刻都在想着游戏玩法,设计。……“老爸,当然不介意,你上班我就玩不到这么好玩游戏。”

小组帖子:享受创作的过程

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更多事件放在学习身上。……不过我觉得这个月还是应该继续制作游戏。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

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不仅是笔,许多事物,花了很大力气寻找怎么也找不到,突然某一天,它们就出现在床底下和书桌旁。……“老天爷”促成这一段良缘。……,但此时他们还是路人,于是天公开始作美——女孩子的帽子被玩家制造出来风吹到了男孩子的脚下

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

indienova.com/groups/post/29705

不仅是笔,许多事物,花了很大力气寻找怎么也找不到,突然某一天,它们就出现在床底下和书桌旁。……“老天爷”促成这一段良缘。……,但此时他们还是路人,于是天公开始作美——女孩子的帽子被玩家制造出来风吹到了男孩子的脚下

Edmund 与他的 Aether

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老师并不认为这是一幅艺术画,认为这是一种“呼救”侄女埃蒙德长大,此时他已经开始制作 flash 游戏以及插画了……这颗星球被水覆盖着 藏在地表里地心跟你倾肠诉说游戏里为你准备好几颗星球探索,而赶路用外太空也并非是空荡荡……做一个有创造力的孩子是很棒,但同时也存在着孤立自己、过于执着于特定事物以及患上恐惧症危险

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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嘛,事到如今,要更换视角工作量基本相当于重新做一个新游戏 ╮(╯_╰)╭所以我们会继续以这个方式制作完成这款游戏……(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎帮助下……,也产生了很多新想法(间接导致我们鸽决定)关于跳票 _(:3 ⌒゙)_我们原定是7月份完成制作

版本:Early Access


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