杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持网址3.……《宝梦大集结》更新限时模式”全马力对战“,活动期间每周一都会免费开放所有宝梦。……寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对《寂静岭》的未来抱有什么信心

DERU - 合作的艺术(Deru: The Art of Cooperation)

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既然要说 CO-OP 的技巧,这里面的学问真不少。……是一款双人协作的极简风的解谜游戏,开发团队将技巧与悉心设计的谜题巧妙地贯穿起来,从游戏表面的艺术气质到所需要的技巧……就我们的传统认知来看,这个类型很难玩出什么新鲜花样

Black Butterfly 黑蝴蝶

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只要完成一个任务便能转为正式的成员,但也因此发现一个惊天的秘密。……游戏中玩家需要收集绿色的勾玉,绿色的勾玉可再黑蝴蝶组织的分会中提升自身的能力。……,玩家瞬间移动到苦无的位置

方程:起名字麻烦死了

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而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选这个名字……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩,……然后是 Commodore 64 的业余开发者,后来成为新诞生的 Simulmondo 公司的第一位程序员

勇者的十日人生(勇者的十日人生)

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几百年前,初代勇者踏遍大陆上每一个角落,拿走了瓶瓶罐罐中的每一个道具,消灭数十万怪物,封印几百个魔王……但是,他接到家书,家族命令他十天后必须启程回家,相亲结婚。……不过,他不甘心于平凡的一切,他想要在回家之前的这十天里拼一把

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……我们准备在游戏正式推出1.0版本之后逐步开展这个计划

The pheonix:游戏开发日志01

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想要做什么类型的游戏:A.想要做2d横板的游戏。战斗类型。B.小动物做主角,可爱就完事。……B.完成运行起来的demo之后,开始铺设各类系统。最先的,当然是战斗系统。……纯粹爱发电做游戏,太不现实。我做独立游戏,应该是出于爱好,想要看到别人玩我的游戏感到开心

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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经过了漫长的折磨和研,我们终于有自己的steam开发者账号!!……(欢呼) 不过demo的进度大家也都是知道的,所以我们还在筹备商店需要的素材~(如果哪天我们的商店上线……首先是烟筒,有着爆炸的输出(几乎是命运狂想曲的10倍),但也有致命的缺陷,弹夹少且换弹慢,面对成群的怪物需要有障碍物的掩蔽来满足换弹时间

版本:Early Access


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