阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果噢!

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果噢!……不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果噢!

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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4.修复已知的bug。到了结婚的年龄,不能玩了!……或者“咸菜”App上也有二手包包,只要成色不是太差,一样OK哒!……我们在美丽海岛结婚,最终走向圆满幸福的婚姻生活。。。。。。。。吗?

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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发起:会长 我们的独立游戏工作室成立了,目前投资到位,工作地点办好,现在就差小伙伴。……目前团队的人员有一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这里 Battlerite 选择一个格斗游戏的设定来处理这个问题。……其实作为一个流失的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会碰新的 MOBA 游戏,不过 Battlerite

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

玩法核心吸取了足球运动和动作游戏的精髓,同时还创造一些非常有趣的规则。让玩家可以玩得更加激爽!……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把、这就是显示……、那么我们要怎么和游戏互动呢、我需要控制游戏的人物角色把、所以我们需要键盘鼠标、这就是交互。……那么我们能不能把存储、计算、放到云上面去呢、答案是完全可以的、因为现在已经就有这样的技术、你们可以百度一下云游戏你们就知道是什么东西

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……你已经被开除了,以后不用来上课,家里蹲好(^_^)又被压迫,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

那我们需要在手机上做什么?第一我们需要唤醒用户对于暗黑这个产品的想法,唤醒这群沉睡用户。……解决短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微只做一个策略,第一是微的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户

版本:Early Access


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