磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……【道具种类与携带上限】在每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带后自动生效

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……【道具种类与携带上限】在每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带后自动生效

摸金侠(SweetBed)

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分金穴,探索秘境。《摸金侠》是款有轻度Rogue要素的射击+冒险游戏。……游戏 摸金侠是款有轻度Rogue要素的射击+冒险游戏。带上你的装备征服险境。……故事你和好友王胖子遇上了个香港老板,他表示对你们家祖传的罗盘和分金穴之术很是感兴趣

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……光有属性好不够,一定要外观搭配过关才是真正的玩家吧哈哈。工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成个可以玩耍的地方

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识?……这个视频和大家分享些观察和想法

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

发起:vavawang 我们是位于成都的家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《世之尊》等知名网文IP……微信:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资的还做独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发的些里程碑展望 V0.10 第个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计…….可以在敌方进入警戒范围进行自动打击旋转的炮台系统;2.可以手动关闭炮台系统的自动瞄准,也可以自由设定要打击的敌方目标……V0.15 加入第个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布

公主棋局(Princess Chessboard)

indienova.com/steam/game/2509130

《公主棋局》是款以骰子为基础进行回合休闲轻策略的卡牌构建游戏。……作为动物王国里的位勇士,请去寻找逃婚的公主吧。……游戏玩法你将带上初始的骰子踏上寻找公主的旅途,选择不同的路线并获取适合的资源——你的目标是通过骰子移动到合适的格子获得效果并最终打败你的对手

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

幻想乡的和平是她的希望?……另边,魔沙似乎出门采了趟蘑菇,就忘了下个要收集的是什么东西。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了

版本:Early Access


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