indienova.com/game/the-walking-dead-the-final-season
多年来在活人和丧尸的威胁下流离失所,或许她终于能在一间与世隔绝的学校安家。但是保护家园势必有所牺牲。……● 更多控制权、更有张力:全新的肩上摄像机系统、更自由地探索细致的周围环境、无剧本的打斗场景展现了活在丧尸占据的世界中是多么的胆颤心惊……可访问全部 4 章的内容(第 1 - 4 章即将推出)
indienova.com/game/time-splatter
时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?
indienova.com/game/surveillance-simulator
目前提供 10 条可监控的线路,分别是:停车场、地下铁、街道、写字楼、废旧仓库、卫生间、快捷酒店。……游戏模拟监控设备,可以全键盘操作,全屏后就像真的在控制监控设备一样
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref
indienova.com/u/cjv123/blogread/30956
在快要弃坑的边缘又鼓起干劲,又有了点进展自己弄美术真的有点难,还是先搭建一下程序框架增加自我信心。……所有游戏对线集成这个类便有了物理属性,诸如重力、速度、加速度,并且有了相互碰撞属性3、初步完成主角的动作系统,比预期的复杂利用引擎状态机编辑器可以减少代码编写而且方便调试……4、完成输入系统的封装,编一个叫Input的类,调用引擎新的Input系统评定输入,抽象键盘和手柄的输入
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
在紧张激烈的游戏开始之前,为了平衡玩家的心态,所有玩家将会在聚集在一块特定的区域中,玩家们可以在此沟通交流……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙
indienova.com/steam/game/991680
本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……游戏介绍《炎之陨落》是一本书,它讲述了在一个古代科技帝国的阴影下,自由、情感、技术和神性将如何纠缠。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗的胜利
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
tomvdcr找来了一台二手玩具宝可梦图鉴游戏机,然后将内部除显示屏以外的零件全都拆散;随后tomvdcr……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K
版本:Early Access
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