精灵之息:2022.05

indienova.com/u/ccx01/blogread/30826

关卡设计差距真的是肉眼可见啊就像小学生文字和畅销书作家的区别一样巨大但写出小学文字水平的人是往往没法意识到自己和牛逼的差距其实能意识到这一点,就还有救= =2022.5.11没有人可以向没去过山顶的人解释清楚登上山顶到底是什么样的景色……但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是的”。……2022.5.27细碎的关卡补全后,关卡数量翻了一倍- -迷茫并不是指不知道该做什么,而是不知道自己做的东西是不是

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类

小组帖子:【Daily Free】小小的游戏制作器 Nesbox Console

indienova.com/groups/post/681

如果说还有什么更厉害的话,那就是你能在游戏之中制作游戏了。而且还是在网页之中。而且可以玩,并且分享。……如今只是开发中的 v0.0.2 pre-alpha 版本,大可期待作者后续的脑洞。……各位开发者们,你们想试试用这个小玩意能做出些什么吗?

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲。……随着每个频道自动播放的音乐,玩家可以演奏,也可以欣赏!

悖论:实验室(The Paradixion: Laboratory)

indienova.com/steam/game/2560680

[The Paradixion: Laboratory]是韩国一位开发者制作的[The Paradixion……虽然我们不知道这个实验室是为了什么目的,正在研究什么,但很明显,那里正在发生一些奇怪的事情。……无需特殊控制,任何人都可以轻松地进行游戏操作

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

我至今很后悔我说了这句话,因为我不知道这件事会给我带来多大的麻烦。……我不用担心自己的人身安全问题,另外我没有告诉过对方我居住的地点以及更多的个人信息,所以处理掉线上的事情就可以的……并且能力强不代表人品好(比如我遇到的那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人的心都没有,连尊重是什么都不知道

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

我不确定什么是“纯粹的独立游戏”,甚至不知道“纯粹”的定义。……正如同有人问我独立游戏可以氪金吗?我的回答是:可以,关键是看如何氪。……也许这个段子不够贴切,更贴切点的例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道的为什么要花钱去看?

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以可以把上述规则都破坏掉?……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……,又可以保证画面变化不是很突兀,防止玩家突然懵逼不知道发生了什么

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

indienova.com/groups/post/102150

忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)