indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
作为Luna的早期尝试版本,Luna Engine v0.6得到了大家的广泛关注和支持,也有不少的朋友通过知乎……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……基于动态反射的接口查询系统,重新编写的容器库、算法库、数学库,对网络API相关功能的跨平台封装和支持等
indienova.com/groups/post/100852
发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)
indienova.com/u/louisliu/blogread/34498
查询台球的质量为170克=0.17kg。……那么问题就来了,现实世界的摩擦都是两种物质在某种环境下的摩擦系数表达光滑程度的(摩擦系数),Unity怎么能用两个参数表达呢……在台球模拟中我们知道台球之间摩擦力非常小近乎于0,则设定台球的Dynamic Friction和Static
indienova.com/steam/game/1101910
自定义每位勇士的外观、姓名、荣誉称号和格斗风格。……迈进竞技场,你知道自己是无法活着出去了……但也知道,你的后代会为了自由和复仇继续奋战,也是为了扔掉这恶心的裹腚布……参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!与朋友们在线并肩作战或对抗
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯
indienova.com/game/dungeon-hunter-5
Dark Quest 5, 地牢猎手5, 地城獵手5, 던전 헌터 5, Dungeon Hunter V,……然而,对于雇佣兵和赏金猎人来说,这却是一个让自己声名鹊起的大好时机,因为伸张正义的代价是高昂的,这让他们数钱数到手软……接受源源不断的全新挑战 o 每日任务和每周赛事将为你带来更多乐趣和奖品
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……对方瞬间知道精灵之息怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思的”
indienova.com/steam/game/2613930
这是一个融合了喜剧、健美和乐趣的恶搞作品,不使用真实姓名、图像或品牌。……:托鲁古,大叔,菲利普·弗兰戈,雷蒙德和斯特朗格。……这是一个融合了喜剧、健美和乐趣的恶搞作品,不使用真实姓名、图像或品牌。CONTROLS
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34827
《航海王启航》3.0公测之际,官方邀请到了知名歌手&演员汪东城拍摄宣传片,熟悉二次元圈层的都知道……【全面焕新 体验感up】 除了玩法和伙伴的上新,制作组还对启航进行了全面美术重制。……了解更多资讯可登录《航海王 启航》官网或关注官方公众号查询
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)