logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

不说这些了,各位应该更想听这款新游戏到底是什么样子吧。……让主角算是有了个样子。……,而且讲道理,我真的感受到一击必死这种机制,对于制作游戏初学者来说有很多益处,最起码你不用计算血量跟伤害啥

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/groups/post/844

发起:高鸣 蜡烛人挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会邀请时,我很难想象一个关于我Party会是什么样子……屋子充满了我形象,怪不好意思:在这样环境下玩游戏,仿佛置身主场啊……环境虽然温馨,但也充满着挑战……展柜有一个威力加强版我啊!电力驱动火焰,粗壮身体和双腿,整个比我大了一圈!

未发送的信(Undelivered)

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投入到事件漩涡中,你会意识到命运之城是你听过最神秘和危险地方之一! 突然失踪美人鱼在哪里?……医生秘密是什么?附近军事测试范围真的很危险吗?疯狂化学家在他们实验室中做了什么?……有一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜女人

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……Switch主机虽然有很多独特亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难事了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““创业精神,真的值得用自己健康来捍卫吗?“……你能够,准时下班吗?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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2、如图用 Box 做一个仓库的样子,这节课可能没有实际作用,但是看起来会好一些,也会给你下一步改进灵感……, pos, Color.red); ; // 如果真的碰撞到敌人,进一步处理if (hitt.transform……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

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0.0.9到0.1.0更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本了

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

#2 宝箱是吗,这关真的很难。……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……Trombe情报2 来自 http://indienova.com/groups/post/450 第一关写着宝藏是什么

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