精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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这不还是一样的?”啊。……这个诅咒真的是有点恐怖。……emmm真的是简单明了的从字面上解释“知识诅咒”4个字

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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你会拯救他们的灵魂?你会最后一次与兰迪并肩闯关?能否“踏入地狱并凯旋?”……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

方程:登自己的山哦……

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目标达成之日遥遥无期,但生活总算开始了充实感。……有些话的含义,还真的会因立场和情境不同发生180°调转的哦。……毕竟,说到底,所谓的写作不也是一种能指的游戏

全民游戏,而不是《王者荣耀》

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不过,反问自己,这真的是作为游戏行业从业者的我们的愿景?如果不是,“全民游戏”的概念又是什么呢?……但它真的有助于游戏这一媒介的胜利?……当然每个人都想要赢,但迎合这种快速廉价的方式真的能够赢

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导。……行人就是玩家,来去匆匆,但是个人开发者就是个哑巴,人家根本不知道你在卖东西,也更不会知道东西好不好了。……我真的觉得很烦了。我真有点想当电影里的反派,这个世界过于荒诞

小组帖子:Scratch my back, would ya'? by Fool

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发起:Pixels Humble Ray: 这真的是像素

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是锅就行啊……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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因为整个游戏需要好好听对讲机的话,并没有什么其他太多的目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股,……目标就是追踪的情况,并没有其他更多的提示,走哪条路,怎么走都是自己选,只不过到了特定的地点会利用对讲机触发剧情……白天夜晚的区别,夜晚会有灯,补充体力会有小零食,巧克力,士力架(对的,我又吹牛逼了),个任务还会拣到个相机

流浪猫的故事 2:外面很危险(A Street Cat's Tale 2: Out side is Dangerous)

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流浪猫故事 2 是一天随着从窗户飞进来的蝴蝶,出去的家猫桂皮经历的将流浪猫的苦难和逆境融入到以推箱子为基础的拼图和故事的冒险游戏……如果送他们喜欢的东西,他们会讲述自己的故事。拥有各种各样故事的可爱的动物朋友们正在等待您。……真的能平安回家?请通过游戏确认吧!

游戏历史上的今天:《剪刀王子》,《海豚大冒险:未来守护者》

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大剪刀“卡里巴斯”很厉害,也能剪故事很离奇吧?……不过 Puppeteer 也还是不少缺点,比如令人诟病的合作模式和 QTE 部分——真的有很多人那么喜欢动作游戏过程中的……QTE

版本:Early Access


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