indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
官方教程介绍说这种把游戏里什么东西都弄成个scene的设计理念是godot的设计语言(design language……get_property_list()三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数里,……不仅仅如此,GDScript提供了个“tool”关键字,可以在编辑器里直接运行脚本代码,并且能加个判断使代码只在编辑器里运行不影响游戏本身
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/steam/game/289070
15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings
《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……另外,三个新的场景中还有更多的战争单位和建筑物供玩家使用
indienova.com/steam/game/1165400
快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……多达40个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位
indienova.com/u/nighthaven/blogread/11408
新版本更新,许多新单位技能和新机制。……这次更新了很多内容,包括很多新的单位技能和游戏机制。……另外游戏里新增了天梯比赛模式,大家可以通过在天梯中不断进阶来解锁更多的新兵种和新特性
indienova.com/groups/post/29659
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
indienova.com/game/ever-17-slash-never-7-double-pack
【Never 7 - The End of Infinity 游戏简介】主角石原诚从一场噩梦中惊醒。……为了参加本科的研究会诚来到位于南方的小岛。……诚只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓
indienova.com/steam/game/1687000
丸山诚二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山诚二
indienova.com/u/catpaper/blogread/36777
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