马格努斯:开发的基本参考

indienova.com/u/maguslin/blogread/28368

之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾物品

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片

复兴游记(Revival Quest)

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为了拯救日渐破败的家乡,留学归来的少女们挺身而出,通过击败魔物收获素材,复兴产业,重振城镇!……关于游戏 阿丽莎游记制作组的最新力作,,继承前作的世界观,跟随返乡的少女们一同拯救小镇吧!

会员:蛤丝噗喵酱

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梦想是成为声优,正在努力把它变成现实,在日本留学中。 Steam:蛤丝噗喵酱

The CEO Love Me

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父亲病重,国外留学归来的你,临时接任千亿市值家族企业CEO之位。……游戏操控使用WSAD控制角色移动,鼠标移动控制观察方向,使用E键和游戏中的人和物体进行交互(对话,拾等等

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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Inside,Limbo 当前版本:0.2.0玩法原型2 发布人职位: 目前团队有策划和美术两名成员,皆是留学生业余开发状态……微信:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity单机2D程序一名资金 暂定方案可商讨:Demo制作期间无薪酬……若Demo制作完成,程序可获得固定1000元人民币

星跃工作室:《迷宫》制作:青铜迷宫

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之后鼎的制作上决定同时制作方鼎与圆鼎,方圆之意。……迷宫结构青铜迷宫的结构设计希望商周文明的九鼎象征,所以在迷宫的结构中设计九个位置放置九个鼎,以此来象征商周文明的天下九州之意……,同时作为环境的补充,适当放置几个环形排钟在场景中,源自青铜文明的中国成语:钟鸣鼎食

GMS2 研发教程 #4-5.1

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……站的视频4、时钟相关本期教程主要讲解 GMS2当中的时间机制,包括包括系统时间调用、自定义时钟、对小数进行整等知识点……5、横版飞行射击 00 - 序章本期带来一套,横版飞行射击游戏的制作教程,初步计划需要 10 期视频才能全部讲完

版本:Early Access


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