indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
“故事到此就结束了。(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……第一个坑,莫过于GetCompontsInChild()了,说到底,我百度了“如何查找子对象”时候,没有想过说
indienova.com/game/arcade-archives-punch-out
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
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还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗?……没错,这款游戏重置了,如果你有老游戏,现在免费换新的重置版!话说重置更新了啥?……经过重新剪辑和制作的The Coma更新了:新的角色动画。新的躲藏机制。滚动闪避
indienova.com/steam/game/1137180
(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……当危机过去,咔叽们重新回到了地表,逐步建立了城镇。……卡德里亚的命运就交给你了!(ง •_•)ง 如何找到我们呐?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
一、前言我们之前已经介绍了一种几何过程式描边方法了。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
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路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……找一个能团队可以搞定并做出彩的方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑的计划是做一个手机上的飞行射击玩法……可能是我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 诚一: 好! ?
版本:Early Access
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