Godot是否独立游戏的新宠:Reddit社区关于Godot API绑定系统的大讨论

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PhysicsRayQueryParameters2D> &p_ray_query) { ERR_FAIL_COND_V(……我们可以预测到这会很多。4.……只是暴露了一个病态例,API 的其余部分都很好文章中展示的例,ray_cast 函数是 Godot

小组帖子:RPG_Basic(2):STEP EVENT + VIEWS(步事件和视图)

indienova.com/groups/post/1839

if()函数or()函数keyboard_check()函数ord()函数理解Step事件在设置里面设置的帧数就是指的帧……添加的键盘按键检测事件删除(右键点击,在弹出的窗口中点击Delete Event)然后依次添加如下代码,即不通过……GMS2提供的事件来检测键盘按键,而是通过内部函数来检测

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏。……,游戏有多个难度等级等你来挑战游戏玩法这是一款全新的汽车战斗小游戏,在随机小地图中,通过"A……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,随着游戏的进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险的刺球

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

indienova.com/groups/post/29346

Godot做角色移动的时候,为了不让代码在一个脚本里扎堆强奸我们的眼睛和大脑,就需要做一些小优化,比如,状态机……signal 来做,目的是只调用一个函数,而函数内容根据条件变化。……最终效果(转发自:原日志地址) nemo: 我之前也试着实现过状态机,的是 class 的继承

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29984

yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

发起:Hawthorn Games 一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-……4月21日内投稿作品,奖励会在活动结束5个工作日内统计公示并发出。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

indienova.com/u/starlice/blogread/31167

show_debug_message() 函数相同的功能,使用 font_add() 函数添加你需要的字体以支持任何语言……show_debug_message() 函数相同的功能,使用 font_add() 函数添加你需要的字体以支持任何语言……通过鼠标滚轮使文本区域垂直滚动。5.

LouisLiu:Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与坑

indienova.com/u/louisliu/blogread/11939

Unity游戏内切换画面质量功能的实现方法与笔者实际开发中踩过的坑 引言Unity中可通过内置的Quality……配置画面质量等级并在游戏内通过程序动态切换画面质量实现画面质量切换功能。……2.笔者发现使用步骤2中的函数在Unity编辑器里重启游戏后获取画面质量存在没有保存上一次配置的问题

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

indienova.com/game/my-next-life-as-a-bird

《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……◎ 按照你自己舒适的速度挑战,你的数据可以通过鸟币升级。……◎ 超越自我,挑战高速,最短的时间到达目标,赚取更多的鸟币

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

我们射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……增加一个函数:void DrawFieldOfView(),并在Update函数的最后面一句调用它。……meshRenderer = GetComponent();}void Update () {// 通过设置

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