joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……==b)UniRx库导入项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……——有的朋友说了,那你可以用object类型啊,我的考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

开发一款RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去更高级的开发工具呢?……答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从0.30开始,RPG纪元才真正进入它的主题...

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

视角大约90度,视线正前方信息丰富(色彩和细节),视线外侧的部分只有轮廓和运动信息。……我们射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……pos = transform.position + v;// 从玩家位置pos画线段,只会在编辑器里看到

山中野居(山中野居 Live In The Country)

indienova.com/steam/game/2587810

你不仅可以学习种植,栽种多种作物;还可以烹饪,制作美味佳肴;不仅可以采集资源,交换所需;还可以制造家具……制造的瞬间收集的资源可以用于制造不同的物品,其中一些会有特殊的作用,比如存储。……或是收获的成果进行制造食物

山中野居(Live In The Country)

indienova.com/game/live-in-the-country

你不仅可以学习种植,栽种多种作物;还可以烹饪,制作美味佳肴;不仅可以采集资源,交换所需;还可以制造家具……制造的瞬间收集的资源可以用于制造不同的物品,其中一些会有特殊的作用,比如存储。……或是收获的成果进行制造食物

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

白山:第二部没有什么特别值得说的了,因为制作要求和上一部是相同的,重点也是对不同的角色制作不同的音效……椎桥:刚才西村讲到实现的时候,提到了串流类型、分类以及音量设定信息,其中包括什么时候多大音量,以及分类如何设定等等……“ADX2”中的设定信息都是文本文件,利用这一点可以将这些信息生成一个一览表,如果其中出现异常的设定信息就显示警告

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

indienova.com/steam/game/104600

查询更多与Portal 2 相关信息 请按

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还可以自由选择三个其他主动技能。2.地图中会逐渐充满毒气,由外内。最后存活的玩家获得胜利

轰个球(Fire in the Goal)

indienova.com/game/fire-in-the-goal

脚踢球,用手扔球,用车撞球,音波发射球,您有没有想象过枪来进球呢?机会来啦!……希望这个游戏能增进大家的友谊,如果不能的话,给友谊画上句号也是不错的……内置AI 一人在家也能刷刷刷在游戏制作过程中没有任何动物受到伤害……并且游戏销售收入的一小部分将会被投入猫咪的喂养工作中 我们会努力完善游戏,修复可能出现的漏洞,并创造新的内容

版本:Early Access


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