运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗的折磨……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

无烬战争(Warborne: Above Ashes)

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无固定模式、无规则限制 - 从 1v1 到 100v100:无论你是一个人、还是带着三五好友甚至百人大团……- 巨兽与战车:骑乘巨兽、操控战车,更宏伟震撼的方式颠覆战局。……- 不卡顿:运用虚拟地形实时纹理等渲染技术,做到 100v100 真实玩家同屏不卡顿,确保你专注每个操作细节

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景蜡烛台杀人

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形的边缘虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

其中,虹膜圆形的边缘虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

雨中冒险 2: 合金意念(Risk of Rain 2: Alloyed Collective)

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操控 2 位全新幸存者,深入琼泥V,迎击合金意念的终极造物。……指挥同伴将你送上天空、从上方予以毁灭性打击,或是为其充、让它冲向敌群炸飞他们。……徒步者之靴来堆叠暴击,炸药箱把你的无人机舰队变成可爱的小小毁灭者,或是在地毯上摩擦靴子,用法拉第马刺震慑你的敌人

粉碎对决(Cracked)

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可单人游玩,也可组队进行 1v1 到 4v4 对抗。……没有一个玻璃头永远幸存。……核心特色: 🔮 团队乱斗:从 1v1 到 4v4,体验紧张刺激的多人对战

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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到底探险家们安全回到潜艇上吗?!容易上手的桌游,非常适合新手玩家入门!……一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

Car Dealer Life Simulator

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与顾客讨价还价,管理贷款与资金流,扩大你的业务版图,称霸汽车交易市场!……NPC 顾客进行动态谈判,评估他们的报价💸 动态经济系统:价格波动、季节折扣、市场变化等🏦 向银行贷款

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……《Diabotical》中包含了一系列武器,适用于不同场合,满足不同技能的需要。……地图编辑器《Diabotical》中的所有地图都是游戏自带的地图编辑器打造的

版本:Early Access


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