奇异人生:暴风前夕 - 第三章:地狱已空(Life is Strange: Before the Storm Episode 3)

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同时,歌露儿逐渐开始揭露出另一个危险的事实,需要她坚强勇敢地做出人生中最艰难的决定…游戏特色:选择与后果导向型叙事冒险游戏多结局模式……,最终结局取决于您的选择“顶嘴”-风险伴随奖励的对话模式,歌露儿可以自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号给歌露儿选择不同的服装

奇异人生:暴风前夕 彩蛋:再见(Life is Strange: Before the Storm - Bonus Episode: Farewell)

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额外章节《再见》为《奇异人生:暴风前夕》豪华版发售内容 游戏特征: ◎ 选择与后果导向型叙事冒险游戏◎……多结局模式,最终结局取决于你的选择◎“争辩”-风险伴随奖励的对话模式,歌露儿可以自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是……◎ 巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号◎ 给歌露儿选择不同的服装,并观察人们对着装的反应◎ 别具一格的授权独立配乐以及由

奇异人生:暴风前夕 豪华版(Life is Strange: Before the Storm - Deluxe Edition)

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游戏特色 • 选择与后果导向型叙事冒险游戏• 多结局模式,最终结局取决于您的选择• “顶嘴”-风险伴随奖励的对话模式……,歌露儿可以自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是• 巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号• 给歌露儿选择不同的服装

小组帖子:成功开奇门

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发起:棉桃老爹 刷了个初始64的奇门开局进去后,快速对话,2级回城也不干,直接去北边军营,帮助王、林……三选一门,选最右,直接去开门 棉桃老爹: 成功进入找到物品一,药品,战斗中使用物品二:信件,目前没啥物品三

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. - DLC Legendary Pack(Virtua Fighter 5 R.E.V.O. - Virtua Fighter Legendary Pack DLC)

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《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》追加内容。……《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》的追加内容。……Virtua Fighter的战斗UI ※·历代Virtua Fighter系列BGM(共180首)·观战表情

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……V中删除vV不为空,则返回 1.

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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你需要思考怎样的选人和升级策略来搭配出最佳组合,赢得一次次的胜利。……都不是正经游戏,因为我们的理念是:创意为先,万物皆可游戏。……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个样的游戏,祝你玩得开心!

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

版本:Early Access


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