荒野的召唤:垂钓者 - 莱克宝饵料船包(Call of the Wild: The Angler™ – LakePal Bait Boat Pack)

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莱克宝饵料船,你的投饵技术更上层楼!这款遥控装置能让你在离岸边更远的地方精确投放鱼饵。……可以轻松绕过障碍物,将鱼饵投放到想要的位置,消除传统投饵方法的不可确定性。……莱克宝与你的独特风格相得益彰三款独特的皮肤定制你的饵料船

方程:我要继续骂艾尔登法环

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这套方法可以用在传统的JRPG迷宫上。……公理边缘2、银河战士生存恐惧、不死鸟之翼、远星物语、OMORI、歧路旅人……都可以套用这一套方法,做到收集和探索……如果“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,人不想玩第二次

機械螞蚱:养成+解谜OR视觉小说!《下山的试炼之江湖遗失录》玩法全更新

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或者你可以选择直接躺平看小说——看两个女人和八个男人的江湖故事《江湖遗失录》将会分为试炼模式和故事模式所谓试炼模式……为了一个女人闯入江湖的许暮眉,最终进化成变态收集癖?……作为普通人了却一生每个人进入江湖都有一个目的,看似复杂的江湖掌故不过是人们茶余饭后的添油加醋每个人都有一段故事,整个故事拼凑出所有的信息关于为什么改动

聆心智能:AI剧本杀叙事方式探索

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上图即是AI乌托邦pro模拟《竹林中》行脚僧的示例,玩家在与角色的对话中了解事件的各方面,这种叙事方式非常灵活……这种叙事方法描述起来简单,做起来困难,需要把完整故事分散给各个角色,信息绝对不能多,只需要必要的信息,……如《竹林中》的故事事件真正的参与者:强盗、武士和女人,他们是故事的叙述主体,可以各执一词,可以扑朔迷离

AI剧本杀叙事方式探索

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上图即是 AI 乌托邦 pro 模拟《竹林中》行脚僧的示例,玩家在与角色的对话中了解事件的各方面,这种叙事方式非常灵活……这种叙事方法描述起来简单,做起来困难,需要把完整故事分散给各个角色,信息绝对不能多,只需要必要的信息,……如《竹林中》的故事事件真正的参与者:强盗、武士和女人,他们是故事的叙述主体,可以各执一词,可以扑朔迷离

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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你要开货车,加满汽油,叉车快速送货。不同的任务会有不同的助手。……- 如果你愿意,你可以对货车进行改装。- 记得加油- 把丁烷分给小区里的邻居,他们洗个热水澡。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者他去买烟草

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

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/m0_37679113/article/details/76610015第二个我还是我的土味方法.……..设置两个点,然后在其间移动,通过设立上下箭头是否是Panel的子物体来它跟或不跟它动(比如上下移动的时候就想它跟着动……...土...毕竟我真的只是想积累一下写游戏代码的经验x溜了,希望下周学校不要太找我麻烦可以继续摸鱼(

霓虹入侵者 / From Space(From Space)

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千万别忘了你的队友见证你消灭外星人的英姿,这才是组队打怪的核心所在!……按照自己的习惯调整武器参数和配置,使用手榴弹、地雷等战术道具,你甚至可以用铁丝网减速敌人,架起机关枪炮台狠狠一顿突突……没问题,技能点随时可以更换,甚至在你的小队内部也可以互相交换!最后跟你们说实话吧...

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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这个方法可以在开发的很早期就用上,也许他们不是真的玩你的游戏,而是你做一个 ppt 或者介绍来他们对你的游戏点子做出反馈……尽管,如果你不够仔细,焦点组也可以让你一无所获浪费时间。……第一步:想好你想知道什么如前面所说的,所有这些方法都要求你知道你所想要得到的信息是什么

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

indienova.com/u/teapoly/blogread/11665

光是看着902/1299这个数字就会有种人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴

版本:Early Access


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