indienova.com/u/teapoly/blogread/11665
光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴
indienova.com/game/toxic-place
为什么人类会灭绝?世界已经进入崩溃的时代。天气充满了污染。生物都死了。……在这种恶劣的环境中生存的唯一方法是“适应”。……用现有的武器战斗 拿起你的武器。你有两只手
indienova.com/steam/game/957410
很久以前,在一片遥远的土地上,女人,而不是男人是主导性别。……因此,一名伟大而富有智慧的法师艾薇拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士
indienova.com/steam/game/1502190
千万别忘了让你的队友见证你消灭外星人的英姿,这才是组队打怪的核心所在!……按照自己的习惯调整武器参数和配置,使用手榴弹、地雷等战术道具,你甚至可以用铁丝网减速敌人,架起机关枪炮台狠狠一顿突突……没问题,技能点随时可以更换,甚至在你的小队内部也可以互相交换!最后跟你们说实话吧...
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板缓冲是什么?……,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲……具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil Test).通俗的来说,模板测试就像上图我们用的喷漆涂鸦一样
indienova.com/groups/post/29346
GodotAPI][FuncRef][GodotAPI][@GDScript.funcref]当然你也可以用……写起来很烦...大概在 godot 3.1 中用 type hint 会好些吧 gakki_sama: 这个方法……gakki_sama: @Niilii#3 我更希望大佬可以讲解一下回合控制,整好我没什么思路....
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926
或者你可以选择直接躺平看小说——看两个女人和八个男人的江湖故事《江湖遗失录》将会分为试炼模式和故事模式所谓试炼模式……为了一个女人闯入江湖的许暮眉,最终进化成变态收集癖?……作为普通人了却一生每个人进入江湖都有一个目的,看似复杂的江湖掌故不过是人们茶余饭后的添油加醋每个人都有一段故事,整个故事拼凑出所有的信息关于为什么改动
版本:Early Access
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