让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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Mastery RankWarframe 是一个 PC/主机平台上类似“氪金手游”那种感觉的游戏,游戏内可以用……这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西催你可以自己掌握进度感觉也不是很难受……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感

外星贸易公司:市场调整(Offworld Trading Company: Market Corrections)

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科技已经他们倍感失望,日益紧缩的物资成为了他们最大的威胁。……Reni-6:一个服侍人类多年的感知机器,为了改变人类对于机器的观念。……通过为殖民地提供食物和救护,Reni-6 希望可以用自己的行动向人类证明科技并不是都是邪恶的–实际上

变形(Proteus)

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配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做的没有别的,只是享受整个探索的过程。……同时充满锯齿的粗犷画面有着极强的复古像素风,这种逆行倒施废除3D感回归像素的作法还是相当少见的当然不光是让人眼前一亮的画面……,其中最为重要的地标是石圈,晚上在石圈中会有飞舞的光点,接近这些光点可以让时间快速流逝,而站在石圈中央会直接跳到下一个季度

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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机核网 阅读 2个作品V 开发者:Creability游戏时长:可以玩到瞎关键词:复古电视、反应、色彩说实话最近的……Loading Screen Simulator就是你对着一个进度条狂点的游戏,甚至官方还鼓励你连点作弊器……A Song Between Us 则是一首你清楚了解提琴拨弦魅力的一支曲子,估计有些还不知道小提琴除了正常拉弦外还可以用手指拨

深渊面纱(Abyss Veil)

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这款第一称射击游戏将带您重温艾与梅尔在战火摧残的世界中的命运轨迹。……艾追寻着哥哥的踪迹,那是她生命中唯一的慰藉。 梅尔在战争期间逃离火星,抛弃一切成为雇佣兵。……唯有一点可以保证:欢乐必有,生存随意! 注:"易度假"公司对您的安全概不负责

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您用什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……A:的C#,虽然大学里学的是JAVA,不过这都差不多,但是C# 可以让我使用XNA,毕竟我最初是希望能在……因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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在这个所有人对系统安排深信不疑的时代,你可以享受“帝王级别”潜力宝宝的至尊待遇,怎一个爽字了得!!!……卫薇薇:你家的“保姆型机器”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……- 奖励掉落:了解 SB 社会以及进行智力测试时,你可以享受到鼓励师的鼓舞,并且完成后更有丰厚的“奖励掉落

猫女孩(Cat Girl)

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銀華平時在警署擔任特警,是眾眼中充滿正義感的漂亮女警。……她搖身一變化為銀色之貓,不僅動作敏捷、觸覺靈敏,還身懷絕技,就像蝙蝠俠、蜘蛛俠一樣在這座充滿罪惡的城市裡自己特有的方式懲奸除惡……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

独立开发的文字冒险游戏《语默行间》:一些开发幕后

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文字看似成本很低,但我知道好的文字能做到四两拨千斤,让人浮想联翩。……为什么用 Unity?……这本身不是什么大问题,但游戏里的选择系统语序问题变得复杂

死侍(Deadpool)

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我将替人类和变种(甚至是变种男人)的安全而战。做好准备吧,什么怪事都可能发生。(哈!)……主要特色: - 我要我的游戏是第三称动作射击游戏。(没错,你可以看到我的屁屁。)……、炸药(轰)、万胶带(哇喔),当然啦,还有你最爱的──我!(将军!)

版本:Early Access


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