让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且它想起自己为何会被困在游戏里...游戏的叙事文字就是谜题本身……这是一个文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且它想起自己为何会被困在游戏里...

仲裁.exe(Justice.exe)

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自己沉浸在这个富饶的反乌托邦未来之中。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子……还在等什么?开机,登录到Justice-X 服务器。你的委托人,正等着你

icue:个人开发文字冒险游戏《语默行间》Steam 页面公开 & 一些开发幕后

indienova.com/u/icue/blogread/36621

文字的成本很低,但我知道好的文字能做到四两拨千斤,让人浮想联翩。……为什么用 Unity?……这本身不是什么大问题,但游戏里的选择系统语序问题变得复杂

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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本期说说 Assault Android Cactus 里的巧妙设计——全局 Timer 来缓解挫败感……说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……,每一关都是 5 分钟不停歇的让人神经紧绷的战斗

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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最近以为秋天来到,结果突然又热了两天,这忽冷忽热的实在让人有些难受,indienova 里就有几个小伙伴生病了……而且说实话,实际体验下来“索尼克感”比“洛克感”要强不少。……那个年代的曲子有着特殊的魅力,不仅仅是情怀(没经历过那个年代),这些旋律节奏皆属上乘的经典美式劲歌金曲确实很容易让人的心情变好

RPG Maker MV 10 月 23 日发行

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RPG 制作大师 MV如果您还不知道什么是 RPG Maker(RPG 制作大师),那么可以看下我们之前对它的介绍……RPG 制作大师可以让人轻易的制作出像模像样的角色扮演游戏,于是我们在市面上可以看到大量的作品,其中不乏经典之作如……说实话不便宜。官方的预购页面:官方预购页面宣传视频

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

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Dream Quest 作为一个卡牌游戏如何你一边玩一边组 Deck 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……说实话其实这个游戏是我第一次有意识的接触卡牌游戏,我是玩了这个之后才去玩的炉石,然后发现一个很关键的差别……厉害的卡被做成了升级,探索和杀敌的奖励,亦或放到了商店里可以用金币购买

郭佳谊:开始

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一切的开始 未来是什么样的我不知道,但是现在会坚实的迈出第一步。……说实话到现在我心里还是没什么低,如今是二次元的天下,所谓的写实风也是金光闪闪的盔甲和大翅膀。……今天完成了动态立绘,虽说和游戏没有什么直接关系,但是有个小姐姐在不至于工作过于沉闷了。笑~

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景

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