小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看的Construct 2課。……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……包括:HP血量、EXP經驗值、職業別(戰士、魔法師、僧侶)、層級的迷宮

龙王编年史Dragonlord Chronicles MMO(Dragonlord Chronicles MMO)

indienova.com/steam/game/1104290

游戏采用真实物理碰撞引擎以及技能弹道判断系统,让战斗反馈符合现实物理法则。……多个差异化的职业每个职业有超过20个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险服竞技场服行会战世界……BOSS跨服1V1竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛◆多样化的装备◆数百件装备从不同的BOSS身上随机掉落

龙王编年史(Dragonlord Chronicles MMO)

indienova.com/game/dragonlord-chronicles-mmo

游戏采用真实物理碰撞引擎以及技能弹道判断系统,让战斗反馈符合现实物理法则。……多个差异化的职业每个职业有超过 20 个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验 ◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险服竞技场服行会战世界……BOSS跨服 1V1 竞技跨服 3V3 竞技跨服行会战跨服争霸赛 ◆多样化的装备◆数百件装备从不同的

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

不是地下城(Dungeon No Dungeon)

indienova.com/g/dungeon-no-dungeon

《不是地下城》是一款随机性非常高的部位策略回合邪典游戏,并带有一的肉鸽元素。……【美术风格】钢笔速写的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。……游戏特性: 部位砍杀系统 钢笔速写的硬切风格 大量随机数的运用 百种不同的随机事件 独特的战斗系统

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……幻樂団/ZUN灵感来源:Baldi's Basics in Education and Learning游戏遵守东方

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……幻樂団/ZUN灵感来源:Baldi's Basics in Education and Learning游戏遵守东方

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

indienova.com/u/ceasia/blogread/28974

《九十六号公路(Road 96)》——8月16日作是一款包含生存元素的程序生成叙事游戏。……喜欢悬疑故事和时间循环主题科幻作品的朋友,一不能错过作。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日作是回合角色扮演类游戏《King

人气一番拉面屋(Ramen)

indienova.com/steam/game/801870

独特的日式拉面店经营游戏.料理各种好吃的拉面与食,可自由布置店面, 聘雇并管理店员.……)细腻的人物动作与造型, 你将可以看到您每一个店员的动作与顾客举动.4)角色扮演游戏般的精致剧情, 采用……rpg动画对话系统, 带来温馨而感人的生活故事.与其他AI控制的店面一起争夺地区排名!

救赎抉择(Resurrection)

indienova.com/game/resurrection--1

游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效和连招,讲究的就是一招一的破解和分析。……游戏有负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一的负重百分比则减慢移动速度。……游戏有多种战斗方式,攻击,打断,背刺,防御格挡,弹反,闪避等等一俱全

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)