卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……每一个选项都非常重要本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

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roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script 里面……var a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易乱,求老司机分享

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

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第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============

回声世代:午夜版(Echo Generation: Midnight Edition)

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在Echo Generation中带领一群孩子揭开恐怖的谜团,与怪物战斗,并探索家乡超自然的一面。……这是一款设定在怀旧的90年令人惊叹的回合冒险游戏。……温馨的叙事《回声世代》的故事发生在90年,精美的体素艺术风格《回声世代》以体素艺术风格打造,是开发团队

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……别人家的孩子都去实习找工作,你在家做一款也不知道好不好玩的玩意,到时候连市都上不了说出去面子何在好在这个问题上我家人给了我足够的信心和支持

神秘岛 2(Riven: The Sequel to Myst)

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的世界比《神秘岛》大很多,游戏包括好几个小时的动画,大量高品质的 CG,全程语音,数首动听的 BGM……二仍由米勒兄弟担纲设计,具有比一更细致真实的画面,更广大的世界供玩者探索 (共有五片 CD),谜题也更具挑战性……还记得那本满陷阱的书么?还记得磁悬浮的神秘力量么?还记得凯瑟琳的监狱、戈恩时代以及万卡宝座么?

Mars Lives !!

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这款游戏专为父母孩子共同享受游戏体验而设计。它包含多个迷你游戏,将吸引整个家庭。……一款为父母孩子设计的充满冒险和乐趣的视频游戏!这款游戏专为父母孩子共同享受游戏体验而设计。……全家同乐:从 3 岁起,孩子父母可以一起享受游戏的乐趣,观察孩子对动物和游戏世界的反应

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

最近看的几本书近来生活繁忙,闲暇之余翻翻书本消灭碎片时间,也可以给孩子渲染一下读书的气氛。……书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……当他走出登陆舱时,面对战后满目疮痍的世界,踏上了寻找父母的旅程,在平定混乱的世界的同时,进行自己尚未完成的成人礼……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(

版本:Early Access


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