【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续进展?游戏一致性,玩家行为反应?玩家失败原因足够清晰?……关卡难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的吗?……一个好办法是,在你收集问卷之后马上花时间阅读受访者反馈来直接就他们给出反馈追问或要求明确解释

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

玩家能有持续进展?游戏一致性,玩家行为反应?玩家失败原因足够清晰?……关卡难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的吗?……一个好办法是,在你收集问卷之后马上花时间阅读受访者反馈来直接就他们给出反馈追问或要求明确解释

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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一些新声音让我了或许可以一试念头,就是这篇文章了,皆出于个人观点。为什么是我们?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……举个完全不贴切例子,游戏主播为什么不害怕别人搬运他视频呢?(喂,CT,你们不害怕对吗?)

小组帖子:有需要Unity程序的吗

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发起:henguanjian 一年游戏公司工作经验,参与项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

创作自由 = 寻找永无之乡?

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事实想必各位已经第一时间听说了 Taptap 境外无版号游戏下架声明。……对于能力去走版号流程开发者,不论他们能力来自于何处,Taptap 变化其也毫无影响。……这样的话当然不必去谈了,我想说是,就算我们 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够其变化

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们积累了丰厚制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标是成为一定规模创新型游戏公司,……当然也不排除3D同学啦)希望您和我们一样充满理想与激情,为人淳朴,热爱游戏,能不断学习接纳创新思想~本次产品技术要求不高……,请直接留言或私信我微即可~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame

会员:kolongyu

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后为了更好生活,又去做重度手游SLG......我们那面对海外市场而运营中世纪SLG中,美国夫妇带着他们四个孩子在玩……所以我就开始想:如果我孩子要和我一起玩,再带上我从不玩游戏妻子,曾经和未来我会制作游戏什么游戏……最终,将近一年开发时间,各种生活里的突发状况,以及因为自己无独立开发经验带来各种延期,但是,最终作品还是出来啦

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……死亡会将该玩家击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝……你和你朋友能在夜幕降临前生存下来……主要特征: -在线合作-控制器支持- 自上而下,摇杆射击游戏-程序地图,每张地图都是独一无二- 疯狂爆炸和血腥

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

indienova.com/u/dbblock

dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因声音热爱。……创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏《少女咖啡枪》配乐☟联系方式☟电话:18108253819微:……认证:分贝块音乐音效

定食:地下闭环中的侦探

indienova.com/u/teishoku/blogread/3730

过程有些费脑,毕竟文字量较大,逻辑思维也有一些要求。……这篇也算不上是游戏评价吧大概就是游戏通关后回顾和分享花了点时间自制了一个视频,附字幕:B站链接:https……后来他看到一个“人”站出来要求解放,而那个“人”就是他自己

版本:Early Access


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