cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏

小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……,楼主可以加我微Xieyubing123聊?

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加……我们工房有两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎和工具开发组。……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验

In My Head

indienova.com/steam/game/3147870

一天晚上,你收到了一个盒子,里面有一个神秘地方的照片和一封,据说这个地方藏着一个古代文明的文物...……...你敢去寻找这件远古神器?……你可以按Alt+F4退出游戏,或者躺在卧室的床上。比赛时长大约为40-60

蓝桃游戏:《逃离永明岛》制作实录 场景美术篇

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36105

今天制作的是「场景美术」。例子是连结两个大场景之间的一条非常简单的短路,永明岛上的海边步道。……海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码) 视频版345秒,用延时录像记录了3到6的流程(现实时间两个半小时……今天制作的是「场景美术」。例子是连结两个大场景之间的一条非常简单的短路,永明岛上的海边步道

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以加qq详细了解。本人qq445063762

美国篮球(Team USA Basketball)

indienova.com/game/team-usa-basketball

这个游戏可以以多种方式进行:玩家可以相互对抗,或者与电脑对抗。……与电脑对抗的游戏分为两个级别,“表演赛”或“锦标赛”。……玩家可以从世界各地的国家中选择一个国家代表参加奥林匹克比赛:美国、南斯拉夫、安哥拉、澳大利亚、加拿大、

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

indienova.com/groups/post/103885

发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……,所以请不用担心游戏制作诚意。……小龙云_七凝双塔兵之魂: 用爱发电? 蒸汽平台(完美世界): 1

版本:Early Access


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