indienova.com/steam/game/2050840
为为了拯救被诊断出致命罕病的男主角,「绫乃」「沙耶」「优子」3人的身心灵被不认识的陌生男性逐渐消磨殆尽的故事……――快住手吧……抱持着这种半调子的希望,可是最痛苦的啊!……◆简介为了游戏摄取过量营养,被诊断出罕病的小坂 京介
indienova.com/game/watashi-no-kokoro-ha-kirei-desu-ka-am-i-kind-hearted
为为了拯救被诊断出致命罕病的男主角,「绫乃」「沙耶」「优子」3 人的身心灵被不认识的陌生男性逐渐消磨殆尽的故事……――快住手吧……抱持着这种半调子的希望,可是最痛苦的啊!……◆简介为了游戏摄取过量营养,被诊断出罕病的小坂 京介
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……这样既快又慢相互矛盾的要求如何实现呢?
indienova.com/game/football-kicks
打造梦想球队,并通过排名来证明你的球队是最棒的! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客制化队伍,增强实力。……腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客制化球员
indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现,故事就是这么开头的。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/u/dai123456/blogread/29647
图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……但我的建议是,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动权,也会在开发时能有更好的自信,同时得到更自我的表现
indienova.com/steam/game/1607040
你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合制战斗。……快速击杀的爽快?亦或是按部就班的逻辑?得益于本游戏自由的回合制行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗
indienova.com/game/evertried
你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合制战斗。……快速击杀的爽快?亦或是按部就班的逻辑?得益于本游戏自由的回合制行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样的bgm呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?……,solo起来的话都是很融合的所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原的这首曲子的视频
版本:Early Access
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