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迷霧之島5:最終章, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End
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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/game/inoutpath
得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一章节的大部分内容,同时也能够有一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……通过远程施加力的操作形式需要考验玩家对于小猫与紫鸟间位置的把控,再结合三维的多层地图,玩家需要考虑的点远比只有上下左右的二维推箱子要多得多……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/steam/game/3511140
可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。新增曲包第9弹。可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。……【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……)《定命》(V.W.P)
indienova.com/u/erivran/blogread/3784
解谜本质上来讲,该游戏解谜的核心是一套水桶分水问题(你一定遇到过的经典小学趣味数学题)。……我称第三篇章为“劝退章”,特别有一点非常不好的是,从这章开始需要一个很重要的吸光技巧(触发电梯开关后在脚下电梯移动时……从进入游戏的那一刻,玩家就能感受到它独特的氛围
indienova.com/game/one-more-6ix
每一次掷骰都有 (1/6≈16.67%)的概率出现六点,而连续 9 次掷出六点的概率约为 1/10,077,696……随着游戏推进,你可以通过升级提升成功率、改善骰子的品质,或一次掷出 3 颗骰子,但这些都无法保证一定成功……这不只是关于赢或输,而是关于每一次掷骰前的那一刻,你依然愿意相信自己
indienova.com/steam/game/3752400
在“外域世界 ”章节中,玩家既不会遇到任何人类,也不会遭遇前三章中那些熟悉的事件点。……该章节所有敌人与事件点均为全新制作,章节整体难度较高。……可在前三章中出现的全新友方角色及事件点“欢愉馆”。包括圣物收藏品在内的超70件全新物品
版本:Early Access
总页数:50
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