会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

寂静(In Silence)

indienova.com/steam/game/1361000

我在哪里?您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以使用这些特权来指导游戏,并与朋友一起分配职责。3D语音聊天您可以根据玩家的位置听到他们的声音。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

寂静(In Silence)

indienova.com/game/in-silence

我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以使用这些特权来指导游戏,并与朋友一起分配职责。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

仙魔令

indienova.com/steam/game/1411250

17.神器系统只要登录即可激活神器,每件神器都带有1个实用的技能,能助你神话的世界如鱼得水。……23.vip充值传奇币,升级vip等级,让你在游戏快别人一步。……玩家可以在帮会找到志同道合的朋友组队一起去刷怪了。加入帮派还有很多丰厚的福利

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

版本:Early Access


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